Microsoft と Activision は、確立されたフランチャイズに基づいた小規模の AA ゲームの開発に焦点を当てた、Blizzard 内の新しい取り組みで協力しています。 この新しいチームは主に King の従業員で構成され、Microsoft による 2023 年の Activision Blizzard 買収を通じて取得した広範な IP ライブラリを活用することを目指しています。
AAA タイトルよりも予算と範囲が小さいことを特徴とする AA タイトルに焦点を当てるのは、戦略的な動きです。 モバイル ゲーム開発における King の専門知識は、Candy Crush や Farm Heroes などの成功によって実証されており、これらの新しいプロジェクトではモバイル プラットフォームに集中する可能性が高いことを示唆しています。 クラッシュ・バンディクー: 逃走中! などの過去の事業や Call of Duty モバイル ゲームの計画は、既存の IP をモバイル市場に適応させる際の King の経験を示しています。 ただし、Call of Duty モバイル タイトルは別のチームによって開発されていることに注意することが重要です。
この戦略的転換は、モバイル ゲーム分野での存在感を大幅に拡大するという Microsoft の幅広い野心と一致しています。 Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer 氏は、Xbox の成長戦略におけるモバイル ゲームの重要な役割を強調し、それが Activision Blizzard 買収の主な推進力であると述べました。 この取り組みは、単に新しいゲームを追加するだけではありません。それは、モバイル開発能力における足場を築くことです。 この戦略をさらに強化するため、Microsoft は Apple や Google と競合する独自のモバイル ゲーム ストアを積極的に開発しており、早期のローンチを目指しています。
この新しいチームの創設は、AAA ゲーム開発のコストの増加にも対処します。 Microsoft は、大規模な組織内でより小規模で機敏なチームを実験することで、ゲーム作成に対するよりコスト効率の高いアプローチを模索しています。 詳細は乏しいものの、潜在的なプロジェクトについては憶測が飛び交っている。 これらには、World of Warcraft のような確立されたフランチャイズの縮小版が含まれる可能性があり、League of Legends: Wild Rift やモバイルの Overwatch エクスペリエンスの成功を反映する可能性があります。 Apex Legends Mobile または Call of Duty に相当します:モバイル.