소식 FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

by Zoe Feb 12,2025
<🎵 🎵> <> 리메이크 파트 3 : 스토리 완료, 최대 증기 앞서! <🎵 🎵>

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감독 Hamaguchi와 프로듀서 Kitase는 최근

리메이크 파트 3의 주요 스토리가 완성되었으며 개발이 순조롭게 진행되고 있음을 확인했습니다. 이 흥미 진진한 소식은 팬들에게 매우 기대되는 3 부작 결론이 계속 진행되고 있음을 보장합니다. 개발은 일정에 따라 남아 있습니다 <🎵 FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

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파미츠 인터뷰에서 하마구치는이 프로젝트의 원활한 발전을 강조했으며, FF7 재생을 완료 한 직후 개발이 시작되었다고 진술했다. 그는 그들이 원래 타임 라인을 준수하고 있으며, 지연없이 릴리스를 약속했다. Kitase는이 감정을 반향하여 작성된 스크립트가 크리에이티브 디렉터 Tetsuya Nomura에게 전달되었다고 덧붙였다. 그는 최종 할부가 팬들과 강하게 공명 할 것이라는 확신을 표명했다.

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재건 수신을 둘러싼 초기 우려 <🎵

<> FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here 는 올해 초 비판적 호평을하기 위해 발표 한

Rebirth의 압도적 인 성공에도 불구하고, 개발 팀은 처음에 플레이어 리셉션에 대한 우려를 품고있었습니다. Kitase는 리메이크와 3 부작의 두 번째 부분으로 게임의 위치를 ​​둘러싼 불안을 인정했습니다. 그러나 긍정적 인 반응은 이러한 두려움을 완화시켜 마지막 장에 대한 신뢰를 높였습니다. Hamaguchi는 Part 3의 개발을 둘러싼 전반적인 분위기에 대한 이러한 성공의 긍정적 인 영향을 강조했습니다. 피드백을 통합하는 Hamaguchi의 논리적 접근은 단순한 선호도에 대한 필수 요소를 우선 순위로 삼고 Rebirth의 성공에 더욱 기여했습니다.

PC 게임 시장 수용 <🎵 🎵>

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팀은 또한 PC 게임의 명성이 높아지는 것을 해결했습니다. Kitase는 콘솔 침투에 대한 지리적 제한을 인용하여 개발 비용 상승과 더 광범위한 청중에게 도달해야 할 필요성을 지적했다. 그는 PC 시장의 경계없는 특성을 강조하여 PC 릴리스가 플레이어 도달 범위를 극대화하기 위해 필수적이라고 강조했습니다. Hamaguchi는 이에 대한 팀의 약속을 강조했으며, 첫 번째 게임과 비교하여 가속화 된 PC 포트 릴리스에 의해 입증되었습니다. FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here <>

파트 3의 완성 된 스토리와 결합 된 처음 두 개의 할부의 긍정적 인 수신은 마지막 장의 유망한 그림을 그립니다. 잠재적으로 더 빠른 PC 릴리스를 통해 만족스러운 결론을 제공하려는 팀의 경험과 헌신은

리메이크 3 부작에 대한 매우 기대되는 피날레를 제안합니다. <🎵 🎵> <> 재생물은 현재 PC (Steam) 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다. 첫 번째 할부

리메이크는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC (Steam)에서 사용할 수 있습니다.