ニュース FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

by Zoe Feb 12,2025

リメイクパート3:ストーリー完了、完全な蒸気!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

監督のHamaguchiとプロデューサーのKitaseは最近、

リメイクパート3のメインストーリーラインが終了し、開発がスムーズに進行していることを確認しました。 このエキサイティングなニュースは、非常に期待されている三部作の結論が順調に残っていることをファンから保証します。

開発はスケジュールに残っています

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ファミツのインタビューで、浜口はプロジェクトのシームレスな進歩を強調し、FF7の再生を完了した直後に開発が始まったと述べました。 彼は、彼らが元のタイムラインを順守していることを確認し、遅延なしでリリースを約束した。 キターゼはこの感情を繰り返し、クリエイティブディレクターのTetsuya nomuraに届けられた完成したスクリプトが、忠実さを満足のいく物語の弧で忠実にバランスさせることに成功したと付け加えました。 彼は、最終分割払いがファンと強く共鳴するという自信を表明しました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Rebirthのレセプションを取り巻く最初の懸念

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今年初めに批判的な称賛を得るためにリリースされた

Rebirthの圧倒的な成功にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーのレセプションに関する懸念を抱いていました。 キターゼは、ゲームの位置を取り巻く不安と3部作の第2部を認めました。しかし、肯定的な反応はこれらの恐怖を軽減し、最終章の信頼を高めました。浜口は、パート3の発展を取り巻く全体的な雰囲気にこの成功のプラスの影響を強調しました。 フィードバックを組み込み、単なる好みよりも重要な要素に優先順位を付けるための浜口の論理的アプローチは、再生の成功にさらに貢献しました。 PCゲーム市場を採用する

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チームは、PCゲームの著名さの高まりにも対処しました。 キターゼは、コンソールの浸透に関する地理的な制限を引用して、開発コストの上昇とより多くの聴衆にリーチする必要性に注目しました。 彼はPC市場の境界のない性質を強調し、PCのリリースをプレーヤーのリーチを最大化するために不可欠です。 Hamaguchiは、これに対するチームのコミットメントを強調しました。これは、最初のゲームと比較してRebirthのPCポートリリースの加速によって証明されました。

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最初の2回の分割払いの肯定的なレセプションと、パート3の記入済みのストーリーラインと相まって、最終章の有望な絵を描きます。 チームの経験と満足のいく結論を提供するというコミットメントは、潜在的にPCのリリースが高速である可能性があり、

リメイク三部作のための非常に期待されているフィナーレを示唆しています。

RebirthはPC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。最初の記事、FINAL FANTASY VIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。