Kaitlyn Dever가 묘사 한 캐릭터 Abby는 Last of Us Part 2 의 HBO 적응에서 비디오 게임에서만큼 근육이 아닙니다. Showrunner와 Naughty Dog Studio Head Neil Druckmann은 Entertainment Weekly 에이 변화가 TV 시리즈의 스토리 텔링 우선 순위가 다른 게임과 비교했다고 설명했습니다. Druckmann 은이 게임에서 Abby의 물리적 성은 게임 플레이 메커니즘에 결정적이어서 Ellie와 구별되는 느낌을 주었다고 언급했습니다. 그러나이 시리즈에서 초점은 끊임없는 폭력적인 행동보다는 드라마로 더 많이 이동합니다.
Druckmann은 Dever의 캐스팅을 칭찬하면서 "우리는 Kaitlyn 만큼이 역할을 수행하기 위해 좋은 사람을 찾기 위해 고군분투했을 것입니다." 그는 게임에서 애비의 역할이 그녀가 물리적으로 강요해야했지만 Joel과 마찬가지로 TV 적응은 다른 접근 방식을 허용한다고 강조했다. Druckmann은 "이것은 폭력적인 행동 순간이 많지 않기 때문에이 버전의 이야기에서 큰 역할을하지 않는다"고 설명했다.
공동 쇼 런너 크레이그 마진 (Craig Mazin) 은이 변화가 새로운 시각으로 애비의 캐릭터를 탐구 할 수있는 기회를 제공한다고 덧붙였다. Mazin은“개인적으로 게임에서 애비보다 육체적으로 더 취약하지만 정신이 더 강한 사람을 탐구 할 수있는 놀라운 기회가 있다고 생각합니다. 그는 여러 계절에 걸쳐 개발 될 애비의 강력한 본성과 그 기원을 탐구하는 것을 암시했다. 이 접근법은 HBO의 Last of Us Part 2를 단일 시즌을 넘어 확장하려는 계획과 일치하며 시즌 2는 7 개의 에피소드 후에 "자연스러운 중단 점"을 갖게되었습니다.
애비의 성격은 논란의 초 백래시는 너무 심해서 HBO가 촬영 중에 Kaitlyn Dever에게 추가 보안을 제공했습니다. 시즌 2에서 Dina를 연기하는 Isabel Merced는이 상황에 대해 언급했다.
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