ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元長である吉田shuheiは、プレイステーションのキャリアで2つの特に困難な瞬間を語ります。
Minnmaxのインタビューで、Yoshidaは、Xbox 360のPlayStation 3での1年間のスタートを「非常に、非常に怖い」と説明し、潜在的な顧客がMicrosoftのコンソールが提供する次世代のゲームエクスペリエンスに引き付けられると説明しました。
しかし、ヨシダは、任天堂のモンスターハンター4の発表を「最大の衝撃」として排他的であると特定しました。 Monster HunterがPlayStation Portableで大成功を収めたことを考えると、これは特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSでの100ドルの価格下落により、PlayStation Vitaを大幅に下げました。

ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退は、ゲーム業界の競争の環境に関する以前は非公開の洞察を共有するための扉を開きました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と血液媒介の続編やリメイクの欠如について意見を共有しています。