ニュース XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

by Dylan Feb 19,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元長である吉田shuheiは、プレイステーションのキャリアで2つの特に困難な瞬間を語ります。

Minnmaxのインタビューで、Yoshidaは、Xbox 360のPlayStation 3での1年間のスタートを「非常に、非常に怖い」と説明し、潜在的な顧客がMicrosoftのコンソールが提供する次世代のゲームエクスペリエンスに引き付けられると説明しました。

しかし、ヨシダは、任天堂のモンスターハンター4の発表を「最大の衝撃」として排他的であると特定しました。 Monster HunterがPlayStation Portableで大成功を収めたことを考えると、これは特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSでの100ドルの価格下落により、PlayStation Vitaを大幅に下げました。

Monster Hunter 4、2013年の任天堂3DS排他的、その後に1年後の究極の拡張バージョンが続きます。しかし、彼らは100ドルを落としました」と彼は述べました。 「そして、\ [それから彼らは最大のゲームを発表しました... PSPの最大のゲームはモンスターハンターでした。そして、そのゲームは任天堂3DSだけで出てくるでしょう。それが最大のショックでした。」

ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退は、ゲーム業界の競争の環境に関する以前は非公開の洞察を共有するための扉を開きました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と血液媒介の続編やリメイクの欠如について意見を共有しています。