
近日発表されたモバイルゲーム『幻想水滸伝 スターリープ』は、モバイルゲームの利便性を保ちながら、コンソール級の制作クオリティを実現しています。開発陣が「スターリープ」をどのように構想し、この名作シリーズの中でどのような位置を占めるのかをご紹介します。
『幻想水滸伝 スターリープ』は、シリーズ初の本格モバイルRPGとなる
コナミが目指すプレイヤー層の拡大

『幻想水滸伝 スターリープ』は、モバイル端末にコンソール品質の体験をもたらします。開発陣は2025年3月4日のファミ通インタビューで、本作への想いを語りました。
藤松慎也プロデューサーは、コナミのプラットフォーム選択について説明しました。「『幻想水滸伝』を最も多くのお客様に届けるためのハードウェアとして、モバイルを選択しました。シリーズの本質を守りつつ、メインタイトルとして開発しています」
チームは、コンソールレベルのビジュアル、サウンド、物語の質と、モバイルゲームの手軽さを融合させることを目指しています。
STAR LEAPに受け継がれる『幻想水滸伝』の本質

藤松氏は、『幻想水滸伝』のアイデンティティは、戦争の物語と仲間たちの絆というテーマのバランスにあると指摘。「『幻想水滸伝 スターリープ』においては、新たな108星たちの旅路を的確に描くことが、シリーズの精神を保つ上で重要です」と語りました。
孟山吉樹ディレクターは、シリーズの特徴であるシリアスな瞬間と心温まる友情の融合を強調。「戦闘のテンポや、多数のキャラクターによる連携戦闘もまた、『幻想水滸伝』独自のアイデンティティを形作るものです」と述べました。
過去と未来の時間軸をつなぐ物語

「スターリープ」は、シリーズ正史の中で異なる時代を横断する、前日譚かつ後日譚となります。この新たな章は『幻想水滸伝I』の事件の2年前から始まり、『幻想水滸伝I』から『V』に至るまでの物語をつなげます。
藤松氏はファンに向けてゲームの質を保証。「新規プレイヤーの方にも、長年のファンの方にもお楽しみいただけるよう設計しています。モバイルフォーマットは、『幻想水滸伝』の世界観に気軽に入りつつ、その深みも残すことを可能にします」
孟山氏はこう付け加えました。「日本のファンタジーRPGを代表するシリーズとして、物語、グラフィック、戦闘、サウンド、成長システムなど、すべての要素を磨き上げ、その遺産に敬意を表しています。発売後、プレイヤーの皆様の体験を心待ちにしています」
『幻想水滸伝 スターリープ』は、2025年3月4日に配信された「幻想水滸伝 LIVE」内で初公開され、他のシリーズプロジェクトとともに発表されました。このiOS/Android向けタイトルの正式なリリース日は、今後発表されるのを待ちます。