Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは、テストチームのサイズを半分にした9月のレイオフに続きます。 スタジオは、ゲームの貧弱なレセプションと重大な経済的損失に苦労しており、ワーナーブラザーズが約2億ドルで推定しています。 2025年にはこれ以上の更新は計画されていませんが、サーバーはアクティブのままです。
これらのカットは、ロックステディに限定されませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、99人の従業員を脱落させました。ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、多くのバグ、サーバーの停止、さらにはグリッチを通して明らかにされたストーリーネタバレに遭遇しました。 主要なゲーム出版物からの否定的なレビューと払い戻しリクエストの791%の大規模な急増(McLuck Analyticsによる)は、問題をさらに悪化させました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです