『Warhammer 40,000: Space Marine 2』は、象徴的な「ホードモード」を刷新した「シージ」モードのベールを脱いだ。アナウンストレーラー、スクリーンショット、予備的なゲームプレイ詳細を通じて初公開された。しかし熱心なWarhammer 40kファンかつSpace Marine 2フォロワーとして、私はさらに深い洞察を求めた。そこでSaber Interactiveのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるティム・ウィリッツ氏に緊急質問を投げかけ、興味深い回答を得た。
シージモード徹底解説
基本メカニズムの解説に加え、ウィリッツ氏は戦闘中に圧倒的なドレッドノートを召喚可能なこと、協力プレイヤー数を3人に制限した理由を説明。発売後1年を超えるコンテンツロードマップについても言及した。Space Marine 2のシージモードと将来の展開について、包括的な詳細を読み進めてほしい。
シージモードは激しいウェーブ制戦闘で、プレイヤーは無限に襲来する異形種に対し陣地を強化しなければならない。ウィリッツ氏は「単純な射撃ゲームではなく、戦略的な基地防衛と資源管理が重要」と強調。敵の編成が次第に危険になるにつれ、チーム連携が死活的な要素となる。
協力プレイの制限と将来コンテンツ
3人協力プレイの制限について、ウィリッツ氏は「ゲームバランスと技術的パフォーマンスを最適化するため」と説明。「全プレイヤーに影響力を持たせつつ、全てのプラットフォームでスムーズに動作させる必要があった」と語った。
発売後計画に関して、Saberは2025年にわたる複数のコンテンツ追加(新キャンペーン章やマルチプレイヤーモード含む)を確認。9月の発売時期を大きく超えてSpace Marine 2の体験を拡張し続けると約束した。