- 『VALORANT』がモバイル版公式リリースに向けて進行中、開発はLightspeed Studiosが担当することが確定
- 中国がモバイル版の最初の提供市場となり、その他の地域はその後順次展開予定
- 約4年間沈黙を守ってきた『VALORANT』モバイル開発について、Riotが正式に発表
長年にわたる憶測の末、Riot Gamesはテンセント子会社のLightspeed Studiosとの提携を通じて『VALORANT』のモバイル適応版を遂に正式確認。具体的な全世界リリース日は未確定ながら、中国が初期展開の試験市場となる見込み。
『Counter-Strike』の精密射撃と『Overwatch』のキャラクター能力を融合した『VALORANT』は、独自の5対5タクティカルゲームプレイを提供。特徴的なモードでは13ラウンド制・1ライフ制限と爆弾設置目標を採用し、FPS愛好家におなじみの緊迫した競技性を生み出している。
RiotとLightspeedの協業は、両社がテンセント傘下であることを考慮すれば驚くに値しない。しかし、数年間続いてきた『VALORANT』モバイル版の開発状況に関する不透明感を考えると、今回の正式発表は待望の明確な情報となる。
モバイル展開中国市場におけるAndroidの支配的シェアが事実上クロスプラットフォーム対応を保証。現時点でRiotが明言しているのはLightspeedの参画と中国優先戦略のみで、その他の詳細は今後の発表に委ねられている。
国際展開の計画は有力視されるものの、特にスマートフォン供給に影響を及ぼす進行中の貿易複雑性により、全世界配信のタイムラインが遅延する可能性がある。中国国外のプレイヤーは正式なローンチ日発表まで忍耐を要する見込み。
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