IO Interactive のプロジェクト 007: 若い絆の三部作が製作中
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、三部作の発売を目指して新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 この野心的なプロジェクトでは、映画の描写とは無関係のオリジナル ストーリーで、プレイヤーに 007 になる前の若き日のボンドを紹介します。
新世代への新たな絆
CEO の Hakan Abrak は、ゲーマーが所有し、共に成長できるボンドの世界を創造する、プロジェクト 007 を三部作の始まりとして構想しています。 同氏はゲームのオリジナリティを強調し、映画化ではなく完全に新しいストーリーであると述べた。この野心はヒットマン三部作の成功を反映しています。
Abrak 氏は、開発が非常に順調に進んでいることを IGN に明らかにしました。 このゲームには若いボンドが登場し、プレイヤーは象徴的な 007 エージェントになるまでの彼の旅を体験できます。 彼は、ロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近いトーンをほのめかしました。
IO Interactive の没入型ステルス ゲーム作成の経験は活用されますが、James Bond のような外部 IP を適応させるには独特の課題が生じます。 Abrak は、今後何年にもわたって決定的なボンド ゲーム体験を生み出すことを目指しています。
プロジェクト 007 についてわかっていること
- ストーリー: 若きボンドの秘密諜報員としての初期の時代を描いた、オリジナルのボンド誕生の物語。
- ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、「究極のスパイクラフト ファンタジー」と評される、Hitman のオープンエンドなアプローチよりもスクリプト化されたエクスペリエンスを備えた三人称視点のアクション ゲームであることが示唆されています。 求人情報は「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI を示唆しています。
- リリース日: 現時点では発表されていませんが、IO Interactive は楽観視しており、すぐにさらなる情報を提供すると約束しています。
プロジェクト 007 への期待は高まっています。 新鮮でオリジナルのボンド体験を作成するという IO インタラクティブの取り組みは、ジェームズ ボンド ゲームの世界にエキサイティングな追加を約束します。