OMORIのヨーロッパ出版社であるMeridiem Gamesは、ヨーロッパでのNintendo SwitchとPS4のゲームの物理的リリースのキャンセルを発表しました。 出版社は、この決定の理由として多言語のヨーロッパのローカリゼーションに関連する技術的課題を引用しました。
オモリの物理的なヨーロッパのリリースのキャンセル
Twitter(x)を介して行われた発表により、多くのファンが失望しました。 出版社は、ローカリゼーションの難しさに関する最初の声明を超えた詳細を提供しませんでしたが、遅延の歴史が究極のキャンセルに貢献しました。2023年3月のリリースが最初に予定されていたヨーロッパの物理版は、その後2023年12月、2024年3月、最終的には2025年1月に押し戻されました。アマゾンのような小売業者を介した事前オーダーは最終的にキャンセル通知をもたらしました。この一連の延期は、完全なキャンセルの最近の発表で頂点に達しました。
これは、スペイン語やその他のローカライズされたヨーロッパの言語バージョンの公式リリースを妨げるため、ヨーロッパのファンにとって特に落胆しています。 ゲームはデジタルで利用可能なままですが、物理的なコピーは米国のような地域からのインポートによってのみ取得できます。
オモリ、サニーを中心としたRPGは、トラウマ体験の余波に取り組んでいる若い男の子が、現実世界と夢の世界の設定を融合させています。 2020年12月にPCでリリースされ、2022年にSwitch、PS4、およびXboxに拡張されました。しかし、Xboxバージョンは、2013年にさかのぼるOmoCatのWebサイトからの論争の的となっているTシャツデザインにより削除されました。