オーバーウォッチ 2 は、2 人の古典的な戦車ヒーロー、ラインハルトとウィンストンに大幅なバフを受け取るように設定されています。 リード ゲームプレイ デザイナーの Alec Dawson は最近、コンテンツ クリエイター Spilo とのインタビューの中で、今後の変更についてほのめかしました。 この改善は、現在のメタ、特にオーバーウォッチ 2 の 1 タンク構造内でのこれらのヒーローのパフォーマンス不足に対処することに焦点を当てています。
ラインハルトのチャージはダメージブーストを予定しており、ダメージが 300 に増加する可能性があります。この大幅な増加により、ほとんどの非戦車ヒーローに対して固定時にワンショットキルが可能になります。 ウィンストンも注目を集めるだろう。彼のテスラ・キャノンのオルト・ファイアはチャージ時間が短縮される可能性が高い。 彼の究極のプライマルレイジのさらなる強化も計画されていますが、詳細は未公開のままです。
これらの変更は、新しいキャラクターとの関連性を維持するのに苦労してきたラインハルトとウィンストンを活性化することを目的としています。このバフは、オーバーウォッチ 2 シーズン 11 の進行中のサイクルに合わせて、おそらく今後数週間以内に、シーズン半ばのパッチで到着すると予想されています。
インタビューでは他のヒーローについても触れられています。 最新の追加戦車であるマウガは、心臓オーバードライブ能力に焦点を当て、より攻撃的なプレイスタイルを奨励するためにレビュー中です。 さらにドーソンは、今後登場するサポートヒーローであるスペースレンジャーをからかい、彼女をゲーム内で唯一他のヒーローと共有するユニークなメカニックを備えた非常に機動性の高いキャラクターであると説明しました。 これらの調整とスペースレンジャーに関するさらなる詳細は近々公開される予定です。 つまり、オーバーウォッチ 2 プレイヤーは、今後数週間でヒーローのバランス更新が相次ぎ、ゲームの競争環境に大きな影響を与えることが予想されます。