あなたがMinecraftのファンなら、Mojangの開発者が生成的人工知能を創造的なプロセスに統合するつもりはないと聞いて喜んでいます。 Generative AIは、Call of Duty:Black Ops 6からMicrosoft's Museプロジェクトからゲームの概念を生み出すことを目的としたActivisionから採用するActivisionから、ゲーム業界全体でますます波を起こしていますが、MojangはMinecraftを3億コピーで販売した世界で最もセラするゲームにした人間主導の革新に依存しています。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonによると、「私たちにとって、Minecraftは創造性と創造に関するものです。人間として創造することを喜んで感じることが重要です。それが目的です。人生を美しく見せます。エグゼクティブプロデューサーのIngela Garneijは、この感情を繰り返し、 Minecraftの創造性のユニークな火花をAIを介して複製することは困難であると強調しました。彼女は、「創造性は人間として体験する必要があるものです。ミネクラフトの価値、原則、生態系を真に理解するために対面に会う必要があります。それはとても大規模です。それは惑星のようなものです。」
デジタルツールに向かう傾向が高まっているにもかかわらず、Mojangは新しいバージョンを導入するのではなく、元のゲームの強化に焦点を合わせています。今後のVibrant Visualsアップデートは、ブロック状の世界をリフレッシュするように設定されており、MojangはMinecraftを広告なしで支払うことに固執しています。ゲームの本質を維持することへのこの献身は、開発プロセスにおける生成的AIを避けるという彼らの決定と完全に一致しています。今後の更新の詳細については、 Minecraft Live 2025からの発表をご覧ください。