王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観
Warhorse Studios 'Kingdom Come:Deliverance IIが到着し、歴史的に豊富なチェコの設定で別の章を提示しました。それはあなたの時間の価値がありますか? 10時間後、私の最初の印象は圧倒的に前向きです。
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ゲームはすぐにあなたを引き込みます。私は仕事の代わりに遊びたいと思っていました。その魅惑的な性質の強力な指標です。詳細を掘り下げましょう。
オリジナルとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。ゲームプレイのオプションは依然として多様です:騎士、泥棒、または外交官 - 選択はあなたのものです。食事や睡眠のようなサバイバル要素は非常に重要であり、複数の敵との戦闘は挑戦的ですが、やりがいがあります。
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視覚的に見事な風景はオリジナルを上回りますが、ゲームはシステムの過度の緊張なしにスムーズに実行されます。これは、今日のAAAタイトルの歓迎のバランスです。
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戦闘は洗練されています。合理化された攻撃システム、敵のスイッチングの改善、およびより微妙な寄生者は、より直感的で挑戦的な体験を生み出します。敵AIは大幅に改善されており、より戦術的な深さにつながります。彼らの調整された攻撃と戦略的リトリートは、めったに見られないリアリズムの層を追加します。
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鍛冶屋は錬金術やその他のミニゲームに加わり、収入と高品質の機器を作成するための新しい道を提供します。ユニークなコントロールは、経験豊富なプレイヤーにとっても、満足のいく挑戦をもたらします。
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バグ:
前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは比較的洗練されているようです。マイナーなグラフィカルなグリッチが遭遇し(ちらつきボタン、テレポートするメイド)、簡単な再起動で簡単に解決されました。ゲームブレイクはありません。
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リアリズムと難易度:
ゲームのリアリズムは、楽しみを犠牲にすることなく没入感を高めます。困難な設定の欠如は一部の設定を阻止するかもしれませんが、それは過度に罰することではありません。 Witcher 3やSkyrimなどのタイトルに精通しているプレイヤーは、戦略的に戦闘にアプローチしていれば、管理しやすいと思うはずです。
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歴史的な詳細は印象的で、プレイヤーに強制されるのではなく、ゲームプレイに微妙に統合されています。
プレイする必要がありますか?
新人は大歓迎です。プロローグは、最初のゲームに不慣れな人のためのギャップを効果的に橋渡しし、ヘンリーのバックストーリーをスムーズに紹介します。オープニングアワーは、チュートリアルと魅力的なゲームプレイを巧みにブレンドし、すぐに中世のボヘミアに没頭します。
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長期的なストーリーとクエストは完全に探求されていないが、初期の印象は非常に前向きだ。 Kingdom Come:Derverance IIは、その前身よりも大幅な改善を示しています。それは本当に例外的なRPGになりつつあり、完全なプレイスルー全体でこの品質を維持するかどうかを確認したいと思っています。