無料でプレイできる3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sに到着してから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明でこのニュースを確認しました。彼は、シーズン1の打ち上げがゲームとスタジオを維持するために必要な成功を達成できなかったと説明しました。当初は楽観的でしたが、最初の週に約400,000人のプレーヤーがあり、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークの同時プレイヤー数がありましたが、ゲームには最終的には、運用コストをカバーするための持続的なプレーヤーベースと収益が不足していました。出版社を見つける、追加の投資、または買収などのオプションを模索していたにもかかわらず、MountaintopはSpectre Divideを実行し続けるために必要な資金を確保することができませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界内の現在の挑戦的な気候を認めました。
Spectreは戦闘を分割します
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声明は、 Spectreの分裂が今後30日以内にオフラインになると続けています。シーズン1の発売以降にお金を費やしたプレイヤーは、全額払い戻しを受けます。この発表は、2024年10月の以前の報告と矛盾しており、ミッチェルはスペクターの分裂は安全であり、山頂はそれを長期的に支援するのに十分な資金があると述べた。
IGNの2024年8月のプレビューは、 Specter Divideのユニークな二重性システムを称賛し、プレイヤーが2つのキャラクターを同時に制御できるようにしました。しかし、ゲームの迅速な閉鎖は、Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとConcordを含む、注目を集める一連のライブサービスゲームの失敗に続きます。