スケジュールIの背後にある開発者は、ゲームを積極的に強化しており、その成長するファンベースに大幅な更新を行います。 4月9日の最近のツイートで、ソロ開発者のタイラーは、特にカウンターオファー機能をターゲットにした、今後のユーザーインターフェイス(UI)アップデートのスニークピークを発表しました。この動きは、ゲーム内でカウンターオファーを作成するプロセスを合理化することを目指して、プレーヤーのフィードバックに対する直接的な応答としてもたらされます。
スケジュールIでは、プレイヤーはカウンターオファーシステムに従事して、製品のクライアントと価格を交渉できます。この機能は、ゲーム内収益を最大化しようとしているプレイヤーにとって非常に重要です。ただし、広範な在庫により、既存のUIはプレーヤー間の競合のポイントとなっています。タイラーはこれらの懸念を認めており、カウンターオファーUIに「検索バー」機能を導入し、その使いやすさを高め、プレイヤーがアイテムを簡単に移動できるようにすることになっています。
タイラーは、これらのUIの改善が次のアップデートの一部になることを確認しましたが、特定のリリースの詳細はまだ開示されていません。公式のTrelloページのスケジュールIロードマップでは、さまざまな将来の更新の概要を説明しているため、ファンはより多くの機能強化を楽しみにしています。これらには、感情の追加、より希少なゴミのドロップ、重複ファイル、新薬などが含まれ、継続的に進化するゲーム体験を約束します。
Game8では、スケジュールIは、「ブレイキングバッド」シミュレーターを連想させる予想外に中毒性の高いゲームであることがわかりました。ゲームの早期アクセスリリースの印象をより深く掘り下げるには、以下の詳細なレビューをご覧ください!