ニュース Valveの今後のMOBAシューターであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

Valveの今後のMOBAシューターであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

by Daniel Mar 15,2025

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

激しい秘密の期間の後、Valveの非常に期待されているMOBAシューターであるDeadlockには、ついにSteamページがあります。詳細を掘り下げましょう。Valveのリフト制限、Deadlockの印象的なベータ番号、ゲームプレイメカニクス、Steam独自のストアガイドラインに対する眉を上げるアプローチ。

バルブはデッドロックを発表します:沈黙を破ります

DeadlockはSteamで正式に発売されます

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

猫は袋から出ています! Valveは公式にデッドロックを発表しました、そして、そのSteamページはライブです。閉じたベータ版は最近、8月18日に44,512の以前のピークを2倍以上に及ぶ89,203の驚異的な同時プレイヤーに達しました。

以前は謎に包まれていたデッドロックの存在は、漏れと憶測によってのみ知られていました。 Valveのタイトなアプローチが変更され、オープンディスカッション、ストリーミング、コミュニティの関与が可能になりました。ただし、デッドロックは招待のみのままであり、一時的なアート資産と実験的なゲームプレイ要素を特徴とする早期アクセスにあることを覚えておくことが重要です。

デッドロック:ユニークなMOBAシューター体験

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

The Vergeで報告されているように、DeadlockはMOBAとシューターのメカニズムを見事にブレンドします。オーバーウォッチを連想させる激しい6V6戦闘を体験します。そこでは、チームが複数の車線でコントロールするために戦い、AI制御のうなり声のヒーローキャラクターと軍隊の両方を指揮します。これにより、ダイナミックで絶えず変化する戦場が作成されます。

ゲームプレイはペースが速く、戦略的思考を要求します。プレイヤーは、トルーパーユニットを直接戦闘参加とバランスさせる必要があります。頻繁にトルーパーの復活、一定の波ベースの攻撃、および能力とアップグレードの戦略的使用は、コアコンポーネントです。動きは流動的で、スライド、ダッシュ、ジップライニングなどのオプションが戦術的な深さを増します。

このゲームには、20人のユニークなヒーローの多様な名簿があり、それぞれに明確な能力とプレイスタイルがあります。おなじみのアーキタイプから革新的な新しいキャラクターまで、デッドロックは実験とチームワークを奨励しています。初期段階でさえ、ゲームは大きな約束を示しており、テストによるプレーヤーのフィードバックに対するバルブのコミットメントはさわやかなアプローチです。

バルブの物議を醸す蒸気ストアアプローチ

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

興味深いことに、バルブは、デッドロックのための独自の蒸気ストアガイドラインから逸脱しているようです。 Steamは通常、ゲームページで少なくとも5つのスクリーンショットを必要としますが、Deadlockは現在、単一のティーザービデオのみを備えています。

この矛盾は批判を集めており、一部の人は、ValveがSteamworksのパートナーとして、他の開発者と同じ基準を順守すべきだと主張しています。これは、2024年3月のオレンジボックスの販売をめぐる同様の論争を繰り返します。ここでは、バルブは店舗ページでプロモーションステッカーに対する批判に直面しています。 BC Piezophileの出版社であり開発者である3DGlypticsは、Steamのプラットフォームポリシーの公平性を損なうという懸念を表明しています。

ただし、開発者とプラットフォームの両方の所有者としてのValveのユニークな二重の役割は、状況を複雑にし、従来の執行を回避する可能性があります。未来は、バルブがこれらの懸念にどのように対処するかを明らかにします。