
Sandfall Interactiveは、高く評価されたRPG「Clair Obscur: Expedition 33」のパッチ1.2.3を全プラットフォーム向けに配信しました。このアップデートでは、多くの修正が行われ、主要なバランス調整が実施されています。中でも支配的だった特定の戦闘スタイルに対する弱体化が含まれます。
スタンダールの調整
当初、Sandfallはバグ修正のみを計画していましたが、メエールのフェンサービルドを中心とした過度に強力な組み合わせを特定した後、考えを改めました。問題の構成は、メダルム剣の「ヴィルトゥオーゾスタンス」(ダメージ+200%)と、スタンダールスキルによる極端な単体ボイドダメージ出力の組み合わせにありました。
Sandfallは説明しました。「開発中、スタンダールは物足りなく感じたため、ダメージを大幅に引き上げましたが、明らかに過剰な調整でした。強力な組み合わせをプレイヤーに発見してほしいと考えていますが、スタンダールはコンテンツを簡単に無力化しすぎていました。」
このパッチでは、スタンダールのダメージが40%削減されました。また、メダルムの3つ目のルミナが、ヴィルトゥオーゾスタンス時に「燃焼」効果だけでなく、すべてのダメージを誤って二倍にしていたという意図しない相互作用も修正されました。
パフォーマンス改善
このアップデートは、以下の複数の技術的問題を解決します:
- Steam Deckでの表示の問題
- ウルトラワイド解像度のバグ
- マウス/キーボード入力の不具合
- 様々なワールドジオメトリのクリッピングポイント
- キャラクター固有の移動制限
その他の注目すべき修正点には、武器スケーリングの不一致、関係性クエストの進行、カットシーン再生の問題への対応が含まれます。
メエールのキャラクターカスタマイズ

商業的な成功
「Clair Obscur」は、ベセスダの「Oblivion Remastered」がGame Passで同時リリースされたにもかかわらず、販売本数200万本を突破しました。このゲームの影響力は大きく、フランスの政治指導者からの称賛も受けるに至っています。
パッチノート全文
### Steam Deck メニュー背景の表示問題を修正Ultrawide Fixes
- カットシーンのズームを修正
- 引き伸ばされていたオプションメニューを修正
- 戦闘UIのスケーリングを解決
- 最小化時のバグに対処
マウス/キーボード
- UIの応答性を改善
- 入力競合を修正
- カーソルの動作を解決
ワールドジオメトリ
複数の環境中の引っかかりポイントを修復
キャラクター固有
エスキーの移動制限を修正
戦闘調整
- リテリムとブリゾンのスケーリングを調整
- メダルムのダメージ計算を修正
- スタンダールのダメージを40%削減
進行関連の修正
- NG+でのボス遭遇を解決
- ジャーナルの進行妨げを修正
- 関係性クエストの進行順序を修正