カプコンによるクラシック IP の復活: 大神、鬼武者、そしてその先
カプコンは、待望の 大神 と 鬼武者 の復活を皮切りに、古典的な知的財産 (IP) の復活に引き続き注力することを発表しました。 この戦略は、カプコンの広範なゲーム ライブラリを活用して、高品質のコンテンツをプレイヤーに提供することを目的としています。
大神と鬼武者が先陣を切る
12 月 13 日のプレスリリースでは、休眠 IP の復活に対するカプコンの取り組みが確認されました。 江戸時代の京都を舞台にした次期 鬼武者 タイトルは、2026 年にリリースされる予定です。 新しい大神の続編も、オリジナルのゲームのディレクターとチームが指揮して開発中ですが、リリース日は未公開のままです
。カプコンは、企業価値の向上に向けて高品質なタイトルを効率的に生産することを優先し、「休眠IPの再活性化」を目指すと明言した。 この戦略は、2025 年リリース予定の Monster Hunter Wilds や Capcom Fighting Collection 2 などの進行中のプロジェクトを補完するものです。 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess や Exoprimal などの最近のリリースで証明されているように、これは新しい IP の開発を妨げるものではありません。
ファンの意見と将来の可能性
カプコンの 2024 年 2 月の「スーパー選挙」は、ファンが希望する続編やリメイクを投票するもので、将来の復活についてのヒントを提供します。 その結果、ディノクライシス、ダークストーカー、鬼武者、およびブレス オブ ファイアへの強い関心が明らかになりました。 カプコンは将来の計画については慎重なままですが、「スーパー選挙」のデータは、大神 と 鬼武者 の発表と合わせて、これらのファンに人気のフランチャイズが将来のプロジェクトの主な候補であることを強く示唆しています。 。 ディノ クライシス (最終回: 1997 年) や ダークストーカーズ (最終回: 2003 年) などのタイトルの長い休眠と、ブレス オブ ファイア 6 (2016-2017)、特に熟した時期を迎えます。カムバック。
人気の IP を再びスポットライトに当てるための明確な戦略が確立されているため、古典的なカプコン ゲームのファンにとって未来は明るいです。