Call of Dutyは重要な課題に直面しており、単にプレーヤー数の減少を超えて拡大しています(SteamDBデータで証明されています)。 Call of Duty:Black Ops 6のセカンドシーズンの発売に先立ち、開発者はアンチチートの取り組みの更新を発表しました。 2024年11月のランク付けモードの導入以来、136,000を超えるアカウントが停止され、継続的なアンチチートの改善が進行中です。
接続の品質を向上させることを目的としたサーバー構成の拡張も実装されています。
しかし、このポジティブなニュースは懐疑論に満たされています。著名なコンテンツクリエイターは、開発者の主張に公に疑問を呈しており、Redditの議論は、サーバーの品質とマッチメイキングの改善の欠如に対する広範なプレーヤーの不満を明らかにしています。
Call of Dutyに対するプレイヤーのフラストレーションは、SBMM(スキルベースのマッチメイキング)やEomm(エンゲージメント最適化されたマッチメイキング)などの用語が一般的な批判になりつつあります。この信頼の侵食は重要であり、これらの問題に対処するActivisionの能力は不確実なままです。