Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがゾンビのプレイヤーのメインクエスト完了率を大幅に引き上げたことを確認しています。多くの人がWaveベースのゲームプレイでの生存を優先していますが、向きモードは、プレイヤーベースの大部分を包括的な物語とうまく関与させています。
戦争で世界に至るまで、Call of Duty Zombiesのストーリーラインは、時間とともにますます複雑になりました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。しかし、武器のアップグレードと生き残った波に焦点を当てていることは、しばしば物語の進行を覆い隠します。
シーズン1で導入された方向付けモードにより、メインクエストの完了が劇的に増加しました。 4億8,000万時間のゲームプレイからのデータにより、モードの11月14日の打ち上げがあるため、4%から8.23%の完了率(2倍に近い)に増加しています。 Treyarchはこの成功を祝いますが、プレイヤーの90%以上がメインクエストをまだ終えておらず、さらなる改善にコミットしていることを認めています。
コールオブデューティ:Black Ops 6の方向モード:重要なストーリーラインの強化
シーズン1には、新しいマップとゲームモードと並んで含まれている方向モードは、複雑なゾンビのストーリーラインを通じて構造化されたガイダンスを提供します。次元間旅行と複雑な物理学を包含する物語は、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いとは異なり、監督モードは、プレイヤーがプロットに従うのを積極的に支援します。
この構造化されたアプローチは、メインクエストの完了率を大幅に改善することが期待されています。 Treyarchは、さらに高い完了数を目指して、将来の更新でゾンビモードと指示モードの両方を絞り続けることを計画しています。