In un'epoca in cui molti giochi di servizio in diretta si sono spostati su un modello gratuito, Minecraft è fermo nel suo impegno per un'esperienza di acquisto premium. In una recente intervista IGN, Mojang, lo sviluppatore del gioco, ha ribadito la sua dedizione all'approccio "Buy and Own", anche 16 anni dopo la versione iniziale del gioco. Non trattenere il respiro affinché Minecraft diventasse presto free-to-play.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha spiegato Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla. "Voglio dire, abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco, e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Man mano che l'industria dei giochi si è evoluta, numerosi titoli sono passati a modelli gratuiti da caricare, spesso accompagnati da pass da battaglia e pacchetti cosmetici, producendo vari risultati. Esempi notevoli includono Overwatch 2, Destiny 2 e la controparte Microsoft di Minecraft, Halo Infinite, in particolare nella sua modalità multiplayer.
Nonostante la spinta del settore verso nuove strategie di monetizzazione, Mojang rimane fermo. "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possano divertirsi ancora, e questo sta ancora forte", ha affermato Garneij, indicando che la pressione di adottare diversi metodi di monetizzazione non è una preoccupazione per la squadra.
Agnes Larsson, direttore del gioco di Minecraft Vanilla, ha ulteriormente sottolineato questa posizione: "Voglio dire, per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. Penso che sia diventato una cosa così importante di ciò che Minecraft è e la cultura e i valori perfetti, e penso che qui possa essere d'accordo su questo. È una cosa per il gioco e è una parte di ciò che rende forte il gioco.".
Minecraft Visuali vibranti Screenshot di confronto
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Minecraft continuerà a evolversi senza richiedere ai giocatori di pagare nuove funzionalità. Ciò è dimostrato dalla prossima revisione grafica di Visuals Visuals, impostata per essere liberata gratuitamente nei prossimi mesi. Senza piani per un Minecraft 2 in vista, non è necessario riacquistare il gioco più venduto di tutti i tempi in qualsiasi momento, a meno che non desideri giocarci su uno dei numerosi dispositivi su cui è disponibile.
Per maggiori dettagli su ciò che sta arrivando al gioco, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a Minecraft Live 2025.