많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에, Minecraft는 프리미엄 구매 경험에 대한 약속에 확고합니다. 최근 IGN 인터뷰에서 게임의 개발자 인 Mojang은 게임의 최초 출시 후 16 년이 지난 "Buy and Own"접근 방식에 대한 헌신을 되풀이했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "내 말은, 우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 그리고 우리에게는 우리에게는 가능한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료 다운로드 모델로 전환되었으며, 종종 전투 패스와 화장품 팩이 수반되어 다양한 결과를 얻었습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대방 인 Halo Infinite, 특히 멀티 플레이어 모드가 포함됩니다.
새로운 수익 창출 전략에 대한 업계의 추진에도 불구하고 모마은 여전히 확고한 상태입니다. Garneij는“아니요, 우리에게 중요한 것은 여전히 많은 사람들이 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은이 자세를 강조했습니다. "저는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. Minecraft가 무엇인지, 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되었다고 생각합니다. 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임이 강력하게 만드는 것의 한 부분이라고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 플레이어가 새로운 기능에 대한 비용을 지불하지 않고도 계속 발전 할 것입니다. 이것은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검에 의해 입증되며 앞으로 몇 달 안에 무료로 출시 될 예정입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에, 이용 가능한 수많은 장치 중 하나에서 플레이하고 싶지 않은 경우에도 언제라도 가장 잘 팔린 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.