In Progetto Zomboid, attraversare l'ampia mappa a piedi non è pratico, tranne forse per una sfida. Fortunatamente, molte auto sono guidabili e, se le chiavi non sono disponibili, il cablaggio a caldo è un'opzione. È più semplice di quanto sembri; spesso basta premere qualche pulsante, ma devono essere soddisfatti determinati prerequisiti. Pur non richiedendo una build di alto livello, questi requisiti sono cruciali.
Hotwiring nel Progetto Zomboid
Un cablaggio a caldo riuscito consente di guidare un veicolo purché abbia carburante e sia in buone condizioni, anche senza le chiavi corrette. Tuttavia, sono necessarie competenze elettriche di almeno livello 1 e meccaniche di livello 2. In alternativa, scegliere la professione di Scassinatore durante la creazione del personaggio ignora questi requisiti di abilità.
Come collegare un'auto
- Entra nel veicolo.
- Accedi al menu radiale del veicolo (tasto predefinito: V).
- Seleziona "Hotwire" e attendi.
Dopo aver soddisfatto i requisiti, segui questi passaggi su qualsiasi veicolo funzionante. Il cablaggio a caldo è automatico; una volta completato, premere W per avviare il motore. Tieni presente che i livelli di carburante variano, quindi è consigliabile acquistare benzina.
Migliorare le competenze elettriche e meccaniche
Per i personaggi non scassinatori, aumenta le abilità elettriche e meccaniche attraverso le attività di gioco:
- Elettrico: Smontare i componenti elettronici (orologi, radio, TV).
- Meccanica: Rimuovere e reinstallare le parti meccaniche.
Libri e riviste forniscono anche potenziamenti di abilità, che si trovano nelle case, nei negozi, nelle cassette della posta, nei capannoni e sugli scaffali delle librerie. Gli amministratori del server possono utilizzare il comando "/addxp" per concedere direttamente XP abilità.
Per lo smontaggio/installazione sono necessari cacciaviti o strumenti adeguati. Facendo clic con il pulsante destro del mouse su una parte del veicolo e selezionando "Meccanica del veicolo" è possibile rimuovere la parte.