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Wuthering Waves: Last Knight Quest Guide

by Ethan Apr 14,2025

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Le dernier chevalier est une quête secondaire engageante dans la région de Rinascita de Wuthering Waves, offrant une pause rafraîchissante du scénario principal et des quêtes d'exploration plus grandes. Il donne un aperçu de la vie au-delà de Ragunna City et est livré avec une multitude de butin enrichissant pour les joueurs.

Par rapport à des quêtes plus complexes comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, le dernier chevalier est relativement simple et moins long. Voici un guide complet pour vous aider à naviguer dans cette quête.

Commencer la dernière quête de Knight

Pour initier la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2 de son intégralité, y compris la quête "What Hier a pleuré, aujourd'hui Doth Sing". Nous vous recommandons de compléter la ligne de quête principale avant d'explorer Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires, y compris celle-ci, ne sont déverrouillées qu'après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.

Une fois que vous avez terminé les quêtes requises, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison près de la route principale qui sort de la ville. Il sera marqué d'un marqueur de quête bleu sur votre carte, le rendant facile à repérer.

La nuit des rêveries

The Night Reveries est un hommage à un chevalier légendaire qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer à la performance en éliminant le Knight Mad, entre autres tâches.

Le chevalier fou n'émerge que la nuit, alors avancez entre 18h00 et 06h00 le lendemain. Dirigez-vous vers la piscine centrale de la ville pour affronter cet ennemi. Bien qu'il ne soit pas particulièrement formidable, utilisez vos attaques les plus fortes pour vaincre rapidement le Knight Mad.

The Last Knight: Mimic Chests

Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête pour trouver Carlow, qui sera inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un autre cas où vous devez identifier le coffre imité entre autres.

Les trois premiers coffres d'alimentation sont sûrs à ouvrir. Dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel - le deuxième en position intermédiaire gauche. L'ouvrir vous récompensera avec Astrites et autres articles précieux, mais préparez-vous à une embuscade par les Mimics par la suite. Vaincre-les pour continuer la quête.

Le sentier du chevalier et l'étrange odeur

Une fois que vous êtes de retour du royaume de la fleur violette, vous devrez visiter les deuxième et troisième emplacements associés au légendaire Knight Mad. Cette partie de la quête consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager dans des conversations avec les PNJ.

Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un parfum étrange. Suivez le marqueur de quête en montée pour affronter une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Équipez un écho à chevalier sans quêtes dans votre machine à sous d'écho principale pour parir et étourdir efficacement la côtelette.

Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle que le chevalier légendaire était un mythe créé par lui et d'autres gardiens de moulin à vent pour protéger la ville. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.

Trouver Carlow

Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'une des places de la ville. Vous le trouverez face contre deux chevaliers qui se moquent de lui. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger sa communauté et défie l'un des chevaliers à un duel, perdant sa vision romantique du chevalier fou et embrassant son rôle de véritable gardien.

La quête se termine par le défi de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera votre liste pour l'événement Tales of the Isles.