Wizards of the Coast a récemment publié un avis de retrait du DMCA ciblant un mod créé par les fans pour Stardew Valley, connu sous le nom de "Baldur's Village", qui intègre des personnages de Baldur's Gate 3 dans le jeu. Cette action est intervenue peu de temps après la sortie du MOD plus tôt ce mois-ci, malgré les éloges du public du PDG de Larian Studios, Sven Vincke, qui a salué la créativité du mod et l'amour s'est déversé dans son développement.
Le renvoi du MOD a été confirmé par un porte-parole de Nexus Mods, qui a exprimé l'espoir que le retrait était une surveillance de Wizards of the Coast, une entreprise connue pour utiliser des agences externes pour surveiller les violations de la propriété intellectuelle. Le porte-parole reste optimiste que les sorciers de la côte pourraient reconsidérer leur décision, permettant au «village de Baldur» de revenir.
En réponse au retrait, Sven Vincke s'est rendu sur Twitter pour exprimer son support au mod une fois de plus, tout en reconnaissant la complexité de la protection IP. Il a souligné la valeur des mods des ventilateurs comme un témoignage de la résonance de l'œuvre originale et a suggéré que de telles créations ne devraient pas être traitées comme des infractions commerciales. Vincke a exprimé l'espoir d'une résolution, faisant allusion à des moyens plus constructifs de gérer de telles situations.
Cet incident peut faire partie d'une stratégie plus large de Wizards of the Coast pour protéger l'IP de Baldur's Gate, en particulier à la lumière des annonces à venir sur l'avenir de la franchise, comme l'a fait allusion lors de la récente conférence des développeurs de jeux. Que ce retrait était une décision délibérée ou une erreur reste claire, et les sorciers de la côte n'ont pas encore commenté la situation.