Wizards of the Coast hat kürzlich einen DMCA-Takedown-Hinweis auf einen von Fans erstellten Mod für Stredew Valley herausgegeben, der als "Baldur's Village" bekannt ist, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das Spiel integriert. Diese Aktion erfolgte kurz nach der Veröffentlichung des Mods Anfang dieses Monats, obwohl sie von Sven Vincke, CEO von Larian Studios, öffentlich gelobt wurde, der die Kreativität des Mod und die Liebe in seine Entwicklung lobte.
Die Entfernung des Mods wurde von einem Sprecher von Nexus Mods bestätigt, der die Hoffnung ausdrückte, dass der Takedown von Wizards of the Coast eine Aufsicht war, ein Unternehmen, das dafür bekannt ist, externe Agenturen zur Überwachung von IP -Verstößen zu überwachen. Der Sprecher bleibt optimistisch, dass Zauberer der Küste ihre Entscheidung überdenken könnten, und ermöglicht es "Baldur's Dorf" zurückzukehren.
Als Reaktion auf den Takedown ging Sven Vincke zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod noch einmal zu äußern, während er die Komplexität des IP -Schutzes anerkannte. Er betonte den Wert von Fan -Mods als Beweis für die Resonanz der ursprünglichen Arbeit und schlug vor, dass solche Kreationen nicht als kommerzielle Verstöße behandelt werden sollten. Vincke drückte die Hoffnung auf eine Lösung aus und deutete auf konstruktivere Wege, um solche Situationen zu bewältigen.
Dieser Vorfall kann Teil einer breiteren Strategie von Wizards of the Coast sein, um das Gate IP von Baldur zu schützen, insbesondere angesichts der bevorstehenden Ankündigungen über die Zukunft des Franchise, wie er während der jüngsten Konferenz für Spieleentwickler angedeutet wurde. Ob dieser Takedown ein absichtlicher Schritt oder ein Fehler war, bleibt unklar, und Zauberer der Küste müssen die Situation noch kommentieren.