Nintendo Switch 2: Annonce officielle attendue ce jeudi
Une fuite réputée affirme que le Nintendo Switch 2 sera officiellement dévoilé le jeudi 16 janvier 2025. Ce début 2025 suggère fortement une sortie en première mi-temps 2025.
L'existence du commutateur 2 a été largement spéculée. Les rapports indiquent que la production de masse a commencé fin septembre ou début octobre 2024, corroboré par de nombreuses fuites matérielles. Nintendo lui-même s'est précédemment engagé dans une annonce avant le 31 mars 2025.
Natethehate, une fuite connue et fiable, a brisé la date de révélation du 16 janvier sur son podcast, citant des sources non divulguées. Cela s'aligne sur l'histoire des annonces de Nintendo de jeudi; Le commutateur d'origine a été taquiné un jeudi 2016. Ce rapport a ensuite été corroboré par Tom Warren de The Verge.
De vastes fuites précèdent la révélation officielle
Il reste à voir si Nintendo suivra le modèle de commutation 2017 d'un teaser pré-révélateur des médias sociaux. Cependant, étant donné les étendues étendues au cours des derniers mois, une révélation surprise est peu probable. Le volume de l'information divulguée, y compris une console de réplique que Nintendo a même commenté, rend l'annonce à venir presque anticlimatique pour beaucoup.
Les rumeurs suggèrent que le commutateur 2 sera légèrement plus grand que le modèle OLED de commutateur (environ 270 x 116 x 14 mm), avec un écran LCD de 8 pouces. Les joys attachés magnétiquement sont anticipés, avec le bon joie-con, y compris un nouveau bouton "C" sous le bouton d'accueil. La fonction de ce bouton est actuellement inconnue, mais elle peut être liée à une fonctionnalité de pointeur de type souris.
Les titres de lancement restent énigmatiques
Contrairement au matériel lui-même, la gamme de lancement de Switch 2 reste largement non divulguée. Alors que des jeux comme My Time à Evershine et Bestiario sont confirmés, aucun n'est attendu en tant que version d'un jour, en supposant un lancement en première mi-temps en 2025. Nintendo exploitera probablement un ou plusieurs titres de première partie principaux pour stimuler l'adoption précoce.
Source: Nintendo of America