Electronic Arts a pris une décision importante, publiant le code source de quatre jeux de commande et de conquête classiques: Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals. Désormais disponible sur GitHub sous une licence ouverte, cette décision permet aux fans et aux développeurs d'explorer, de modifier et d'améliorer ces titres bien-aimés.
En outre, EA a ajouté la prise en charge de Steam Workshop pour les jeux de commandement et de conquête en utilisant le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration rationalise la création et le partage de contenu personnalisé, favorisant une communauté prospère autour de ces jeux.
Bien que EA ne développe pas activement de nouveaux titres Command & Conquer actuellement, la série conserve une immense popularité. En ouverte le code et en stimulant les capacités de modding, EA permet aux fans passionnés de revitaliser la franchise. Cette initiative pourrait également susciter un regain d'intérêt de la part d'une nouvelle génération de joueurs désireux de vivre - et de contribuer - la riche histoire de Command & Conquer.