Le lancement de la civilisation 7 de Sid Meier a rencontré des critiques importantes de la communauté des jeux, de nombreux joueurs estimant que le jeu ressemble plus à un test bêta qu'à une version pleinement réalisée. Ce sentiment est particulièrement frustrant pour ceux qui ont investi dans l'édition premium, au prix de 100 $, s'attendant à une expérience complète et polie.
L'insatisfaction va au-delà de simples pépins techniques, se plongeant dans les problèmes avec les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. La situation s'est aggravée lorsque les développeurs ont admis que certains éléments étaient toujours en cours, intensifiant la frustration des joueurs.
Un problème particulièrement flagrant était la soi-disant unité britannique "unique", qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont promis une mise à jour pour repenser cette unité, mais cela n'a pas fait grand-chose pour apaiser la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, de nombreux acheteurs potentiels choisissent d'attendre que les problèmes soient résolus, se sentant validés dans leur décision de retarder leur achat.
Sur Steam, Civilization 7 a actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre ceux qui apprécient les concepts principaux du jeu et ceux désillusionnés par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme lent de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour apaiser le mécontentement des joueurs.
Le prix premium n'a fait qu'amplifier les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu qui ressemble à un titre d'accès anticipé est injustifiable. Cela a suscité des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs qui s'attaqueront aux problèmes les plus urgents, visant à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à des incohérences visuelles correctes telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques quant à savoir si ces efforts rétabliront leur foi dans le jeu.