Mutt, l'adorable compagnon canin dans Kingdom Come: Deliverance 2 , n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain a intelligemment imité les mouvements du chien, une approche unique utilisée pour des scènes impliquant les interactions de Mutt avec d'autres personnages. Cette méthode non conventionnelle s'est avérée plus pratique pour les développeurs que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments clés. Cela a permis aux acteurs humains de visualiser la position de Mutt, entraînant des interactions plus naturelles malgré l'absence d'un vrai chien sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence des «aboiements sur plate-forme», leur contribution souligne l'ingéniosité et l'adaptabilité dans le développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, démontrant que le courage, même sous la forme d'un ami à quatre pattes, peut être canalisé par un artiste à deux pattes.
Cette approche collaborative a permis aux acteurs humains d'interagir de manière convaincante avec le chien numérique. Cependant, le mystère entourant l'identité de l'acteur continue de piquer la curiosité des fans concernant leur niveau d'implication.