

Dans Arcane Lineage, la classe choisie détermine tous les aspects du jeu, des capacités de combat aux voies de progression. En commençant par les classes de base, les joueurs peuvent progresser dans des sous classes spécialisées avant de débloquer des super classes d'élite, chacune offrant des compétences et des avantages stratégiques distincts. Maîtriser la bonne progression de classe est essentiel pour survivre et dominer ce monde plein de défis.
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Table des matières
Classement de toutes les classes de base de la Lignée des arcanes
Liste des niveaux des classes de base
Détails des classes de base
Classement de toutes les sous classes de la Lignée Arcane
Liste des niveaux des sous-classes
Détails des sous classes
Toutes les super classes de la lignée Arcane classées
Liste des niveaux des super classes
Liste des super classes
Guide de montée en niveau et de formation de classe
Toutes les classes de base de la lignée des arcanes classées
Ces classes initiales sont disponibles dès le début du jeu. Au niveau 5, les joueurs choisissent et améliorent leur classe principale, bien que la préparation des statues puisse commencer plus tôt grâce aux points de spécialisation. Chaque classe de base excelle dans des rôles de combat spécifiques, ce qui nécessite une réflexion approfondie avant de s'engager.
Liste des niveaux des classes de base
Le classement des classes de base révèle des écarts de performance importants. Bien qu'aucune classe ne se situe en dessous du niveau B en termes de viabilité, le Voleur s'impose comme le choix dominant en raison de sa mobilité exceptionnelle au combat et de ses avantages économiques.
Détails des classes de base
| Classe | Capacités et coûts | Aperçu du style de jeu |
|---|---|---|
| Voleur | Compétences actives : - Poignard (50g) - Fait saigner - Sable de poche (50g) - Rend aveugle Passives : - Voleur (50g) - Bonus d'or - Agile (50g) - Augmentation des mouvements | Spécialisé dans les tactiques d'attaque et de fuite en utilisant des engagements rapides et des capacités de désorientation. Offre une valeur exceptionnelle en début de partie grâce à des compétences abordables et des gains économiques bonus. |
| Tueuse | Compétences actives : - Coup d'arçon (50g) - Risque d'étourdissement - Double coup (50g) - Double attaque Passives : - Entraînement à l'épée (50g) - Augmentation des dégâts - Combattant rapide (50g) - Augmentation de l'esquive | Combattant de milieu de gamme avec des attaques physiques puissantes. Il excelle dans l'application de la pression grâce aux étourdissements et bénéficie de la mécanique d'esquive. |
| Artiste martial | Compétences actives : - Barrage (55g) - Combinaison multi-coups - Endurance (55g) - Résistance aux dégâts Compétences passives : - Prouesse de combat (55g) - Dégâts du poing - Corps de fer (55g) - Efficacité des blocages | Combattant de mêlée axé sur les tanks avec des capacités défensives exceptionnelles. Spécialisé dans les combats soutenus avec atténuation des dégâts. |
| Guerrier | Compétences actives : - Coup d'arçon (50g) - Risque d'étourdissement - Double coup (50g) - Double attaque Passives : - Entraînement à l'épée (50g) - Augmentation des dégâts - Entraînement à la force (50g) - Amélioration du blocage | Producteur de dégâts importants avec un potentiel de rafale. Partage des similitudes avec le Tueur, mais se concentre davantage sur la puissance brute que sur la mobilité. |
| Sorcier | Compétence active : - Missile magique (40g) - Attaque arcanique Passives : - Entraînement d'érudit (40g) - Dégâts du bâton - Lâche (40g) - Bonus d'évasion | Classe unique de lanceur de sorts à une compétence. Bien que fragile, elle offre une magie à distance puissante à un coût réduit avec une échelle d'arcane spécialisée. |
Toutes les sous-classes de la lignée des arcanes classées
Disponibles au niveau 5, ces classes spécialisées introduisent de nouvelles capacités puissantes. Leur nature flexible permet d'expérimenter grâce au formateur de sous-classes.
Liste des niveaux de sous-classes
Malgré des options limitées, chaque sous-catégorie offre une utilité exceptionnelle. Le barde se distingue par son soutien à l'équipe, tandis que l'alchimiste et le maître des bêtes offrent des avantages économiques.
Détails des sous classes
| Classe | Caractéristiques | Valeur stratégique |
|---|---|---|
| Barde | Buffs de l'équipe et debuffs de l'ennemi Mécanismes de soins risque/récompense Utilité AOE pour toutes les rencontres | Classe de soutien de premier plan avec une utilité de groupe inégalée. Excellente dans le jeu d'équipe coordonné avec des effets de zone. |
| Alchimiste | Potions aux effets variés Options de vente économique Chaudron de campagne pour la mobilité | Hybride polyvalent qui améliore le combat et permet de gagner de l'argent. Nécessite la préparation de potions. |
| Maître des bêtes | Système de connaissance des ennemis Mécanismes de butin bonus Capacités d'affaiblissement de soutien | Spécialisé dans l'acquisition de ressources avec des applications de combat. Idéal pour l'exploitation d'objets et de matériaux rares. |
Classement de toutes les super classes de la lignée des arcanes
Débloquées au niveau 15, ces classes d'élite représentent une spécialisation de pointe avec des mécanismes uniques et des capacités améliorées nécessitant un investissement important.
Liste des niveaux des super classes
Les performances varient considérablement d'une super classe à l'autre. Le moine domine avec une attaque et un soutien équilibrés, tandis que les spécialistes comme le berserker offrent des styles de jeu à haut risque et à haut rendement.
Liste des super classes
| Classe | Caractéristiques principales | Rôle stratégique |
|---|---|---|
| Moine | Attaques basées sur le feu Buffs d'équipe et soins Capacités de défense élevées | Hybride de haut niveau avec une attaque et un soutien équilibrés. Efficace dans toutes les situations de combat. |
| Empaleur | Mécanismes de magie du sang Mise à l'échelle en cas de faible santé Options AOE puissantes | Spécialiste des dégâts élevés avec des mécanismes de risque/récompense. Excellent dans les styles de jeu agressifs. |
| Berserker | Mécanique de rage Bonus d'exécution Maîtrise de l'épée grecque | Mêlée puissante avec un potentiel de boule de neige. Récompense l'élimination agressive des cibles. |
| Nécromancien | Invocation de morts-vivants Capacités de drain de vie Résurrection des alliés déchus | Contrôleur stratégique avec des capacités de résurrection uniques. Fort pour les engagements soutenus. |
| Saint | Soins complets Nettoyage des débuffs Magie de lumière offensive | Soutien de premier ordre avec restauration à spectre complet et utilité contre les ténèbres. |
Guide de montée en niveau et d'entraînement de classe
Les entraîneurs du monde permettent de progresser et d'améliorer les classes. Leurs emplacements dispersés nécessitent de l'exploration, certains étant cachés dans des zones sauvages au-delà des colonies.