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Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

by Stella May 16,2025

HellDivers 2 acaba de lanzar una nueva actualización masiva, Patch 01.003.000, ahora disponible tanto en PC como en PlayStation 5. Esta actualización presenta una variedad de cambios emocionantes, incluidos nuevos enemigos iluminados, personalización y progresión de armas, y modificaciones a la superstore, mejorando la experiencia general de juego.

Después de las intrigantes burlas del desarrollador Arrowhead, Helldivers 2 enfrenta una invasión a gran escala de la facción alienígena iluminar. El blog de PlayStation ha detallado a los nuevos enemigos que los jugadores encontrarán, como el Stingray, a JetFighters que apoyan el iluminado desde el cielo al atacar a Helldivers con devastadoras carreras, y el Supervisor Crescent, capaz de colocar barreras en los hemoficiales incluso cuando están en cubiertos. Otra nueva adición es el Fleshmob, descrito como un experimento iluminado "fallido", una fuerza bruta en el campo de batalla compuesto por partes sin votación que los infierno deben trabajar diligentemente para destruir.

Arrowhead ha insinuado "avistamientos de otros barcos, incluso más grandes", dejando a los jugadores curiosos sobre lo que otros desafíos podrían esperarlos en el juego.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. Una adición significativa a HellDivers 2 es la introducción de la personalización y la progresión de armas. Por primera vez, los jugadores pueden nivelar la mayoría de las armas primarias completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Más allá de los archivos adjuntos, los jugadores también pueden desbloquear varios patrones para sus armas, lo que permite la personalización y la optimización del rendimiento.

Aquí está la descripción oficial:

Ya sea para ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, los bozales para optimizar las características de rendimiento del arma o ajustar los accesorios debajo del barril para el manejo que desea, está al mando de cómo funciona su armamento en el campo de batalla. Este nivel de sintonización individual seguramente hará su mejor mejor principal favorita en su clase.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Arrowhead también ha publicado una variedad de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Controlantes de la Verdad Warbonds. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento del Masters of Ceremony Warbond.

Y finalmente, la superstore se ha cambiado para que los elementos que desee siempre estén disponibles, en lugar de que los jugadores tengan que esperar a que los artículos vuelvan a la rotación. El Superstore también ha visto cambios, asegurando que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la espera de que los artículos vuelvan a girar en stock.

Además de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un amplio pase de equilibrio con ajustes para extender, arrastrar, balancear, costos de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño de fuego, prometiendo una experiencia de juego más refinada y agradable.