Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la popular escopeta Reclaimer 18. La repentina retirada, anunciada a través de canales oficiales, carece de detalles específicos sobre la causa. La especulación de los jugadores apunta hacia una versión del arma con un plano "defectuoso" potencialmente dominado.
El extenso arsenal de Warzone, en constante expansión con incorporaciones de nuevos títulos de Call of Duty, presenta continuos desafíos de equilibrio. La integración de armas diseñadas para diferentes juegos puede provocar desequilibrios de poder imprevistos o problemas técnicos. La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática de Modern Warfare 3 inspirada en la SPAS-12, es el último ejemplo de esto.
La reacción de la comunidad es mixta. Muchos jugadores apoyan la desactivación temporal, particularmente citando preocupaciones sobre la letalidad del Reclaimer 18, especialmente cuando se usa con el accesorio JAK Devastators que permite el uso doble. Esta configuración, aunque recuerda a las versiones anteriores de "escopeta en jarras", ha resultado frustrante para algunos jugadores. Sin embargo, otros expresan su decepción, argumentando que el problema, potencialmente vinculado a un plan pagado de "Inside Voices", representa una mecánica involuntaria de "pagar para ganar" y resalta la insuficiencia de las pruebas previas al lanzamiento. La falta de un cronograma claro para la devolución del arma alimenta aún más esta frustración.
Resumen
- La escopeta Reclaimer 18 no está disponible temporalmente en Warzone.
- Se sospecha que un plano "defectuoso" es la causa de su eliminación.
- La respuesta de los jugadores está dividida: algunos elogian la acción rápida y otros critican la respuesta tardía y las posibles implicaciones de "pagar para ganar".