En *Baldur's Gate 3 *, abrazar los desbloqueo multiclase que desbloquea construcciones de personajes increíblemente flexibles y poderosos. La próxima incorporación de Larian Studios de 12 nuevas subclases ampliará aún más estas posibilidades, pero incluso sin ellas, algunas combinaciones multiclase brillan. Las construcciones como el alimento básico de Lockadin y el dios del trueno ofrecen mezclas temáticas convincentes y importantes aumentos de poder.
La adhesión del juego a las reglas de Dungeons & Dragons permite una integración perfecta de sus propios personajes de D&D en los reinos olvidados. Enfrentando una invasión de mentalidad y la amenaza del parasitismo de Illithid, los jugadores necesitan todas las ventajas. Si bien los personajes de una sola clase son viables, la multiclase ofrece una personalización de compilación incomparable, creando guerreros versátiles listos para cualquier desafío.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: con Larian Studios preparados para lanzar 12 nuevas subclases, * Los jugadores de Baldur's Gate 3 * están ansiosos por experimentar. Sin embargo, aquellos que desean experimentar la mecánica actual del juego antes de la actualización de la subclase deberían explorar estas impactantes construcciones multiclase. La introducción de subclases como el Swashbuckler y el juramento de la conquista alterará significativamente el paisaje multiclase.
12. Blople Lockadin (Ancient Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Esta potente construcción aprovecha las fortalezas sinérgicas del brujo y el paladín. La poderosa utilidad del brujo y el lanzamiento de hechizos basado en CHA compensan los hechizos de utilidad limitados del Paladín, mientras que la pesada dominio de la armadura del Paladín y las capacidades ofensivas (Smite Divine, Attack Extra) refuerzan la capacidad de supervivencia y la producción de daño del brujo. Las ranuras de hechizos de descanso corto del combustible de brujo devastando los ataques Divine Smite Nova, complementados por Eldritch Blast de largo alcance.
Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
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Nivel 1 | Paladin 1: Juramento de la subclase de los antiguos - Sentido divino - Acuéstate sobre las manos - Juramento del canal: resplandor curativo - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 | |
Nivel 2 | Paladín 2 - Estilo de lucha: gran lucha contra armas - Divino Smite - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 - Hechizos conocidos: 2 + cha mod - Ranuras de hechizo: 2 1er nivel | |
Nivel 3 | Paladín 3 - Salud Divina - Juramento del canal: la ira de la naturaleza - Juramento del canal: gire a los infantiles - Hechizos de juramento: hable con animales, atrapado - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 - hechizos de paladín: 3 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er nivel | |
Nivel 4 | Paladín 4 - Elija hazaña: - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 4 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er nivel, | |
Nivel 5 | Paladín 5 - Ataque extra - Hechizos de juramento: paso brumoso, rayo de luna - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel | |
Nivel 6 | Warlock 1: la subclase de demonios - PACT MAGIA - la bendición oscura - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 2 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 1 1er nivel | |
Nivel 7 | Brujo 2 - Invocación de Eldritch: explosión agonizante - Invocación de Eldritch: repeler explosión - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 3 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 1er nivel | |
Nivel 8 | Brujo 3 - Pact Boon: pacto de la cuchilla - Nuevo hechizo: imagen de espejo - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 4 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel | |
Nivel 9 | Brujo 4 - Nuevo Cantrip: Mage Hand - Nuevo hechizo: Hold Person - Elija hazaña: Great Weapon Master: All in - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 5 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel | |
Nivel 10 | Brujo 5 - Invocación de Eldritch: vigor diabólico - Pacto profundizado - Nuevo hechizo: Hambre de Hadar - Reemplazar el hechizo: Contadores - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel | |
Nivel 11 | Paladín 6 - Aura de protección - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 6 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel | |
Nivel 12 | Paladín 7 - Aura de protección - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 7 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 3 2do nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
11. Dios del trueno (tormenta de tormenta 10, tempestad clérigo 2)
Esta construcción temáticamente resonante combina el poder bruto del hechicero de tormenta con el enfoque de combate del clérigo Tempest. Mientras que los niveles del clérigo otorgan principalmente armaduras pesadas y propiedades de armas marciales, la clave es obtener acceso a *ira de la tormenta *y *ira destructiva *. * Wrath of the Storm* proporciona una explosión de daño de rayos/truenos basado en reacción, que actúa como un golpe divino reactivo. * Wrath destructiva* mejora los hechizos elementales del hechicero, creando poderosos ataques de Nova.
Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
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Nivel 1 | Hechicero 1: Subclase de hechicero de tormenta - Magia tempestuosa - Nuevos cantos: mano de mago, ilusión menor, agarre impactante, verdadero ataque - Nuevos hechizos: misil mágico, Thunderwave - Puntos de brujería total: - - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 2 hechizos - Ranuras de hechizos de hechicero: 2 1er nivel | |
Nivel 2 | Hechicero 2 - Crear ranura de hechizo - Crear punto de brujería - Metamágico: hechizo gemelo - Metamágico: hechizo distante - Nuevo hechizo: perno de bruja - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel | |
Nivel 3 | Clérigo 1: Subclase de dominio Tempest - Armadura pesada, competencia de armas marciales - Castre de hechizos - Nuevos cantrips: Thunderwave, Nube Cloud, Orientación - ira de la tormenta - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel - Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 1 + wis mod - Ranuras de hechizos de clérigo: 2 1er nivel | |
Nivel 4 | Clérigo 2 - Divinidad del canal: gire los muertos vivientes - Divinidad del canal: ira destructiva - Nuevo Cantrip: resistencia - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel - Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 2 + wis mod - Ranuras de hechizos de clérigo: 3 1er nivel | |
Nivel 5 | Hechicero 3 - Nuevo hechizo: rayo abrasador - Metamágico: hechizo acelerado - Puntos de brujería total: 3 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 4 hechizos -Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 2 2º nivel | |
Nivel 6 | Hechicero 4 - Elija hazaña: + 2 cha (asi) - Nuevo Cantrip: Ray of Frost - Nuevo hechizo: Shatter - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 5 hechizos -Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2do nivel | |
Nivel 7 | Hechicero 5 - Nuevo hechizo: rayo - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 6 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel | |
Nivel 8 | Hechicero 6 - Nuevo hechizo: Counterspell - corazón de la tormenta, corazón de la tormenta: resistencia - Aprenda hechizos: llame a Lightning, tormenta de aguas, ráfaga de viento, cree/destruya el agua, Thunderwave - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechiceros: 5 cantrips, 7 hechizos -Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel | |
Nivel 9 | Hechicero 7 - Nuevo hechizo: tormenta de hielo - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 8 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 1 4to nivel | |
Nivel 10 | Hechicero 8 - Elija hazaña: aumento de la puntuación de habilidad, carisma - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 9 hechizos -Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 2 4to nivel | |
Nivel 11 | Hechicero 9 - Nuevo hechizo: Cono de frío - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 10 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 3 4to nivel, 1 5to nivel | |
Nivel 12 | Hechicero 10 - Metamágico: hechizo sutil - Nuevo hechizo: Muro de piedra - CANTRIP: BLADE WARD - Puntos de brujería total: 6 - Hechiceros de hechiceros: 6 cantrips, 11 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 tercer nivel, 3 4to nivel, 2 de quinto nivel |
10. Zombie Lord (Spore Druid 6, Wizard de nigromancia 6)
Esta construcción de invocadores aprovecha las capacidades de suma de los muertos vivientes de ambas clases. El asistente de nigromancía proporciona un núcleo de potentes citaciones de muertos vivientes, mientras que el druida de esporas agrega zombis adicionales y versatilidad táctica. Las características clave incluyen * Dance Macabre * (cuatro ghouls gratis por descanso largo), el personal de la nigromancia apreciada y * apresuradas * (de la armadura del anotador) para capacidades de soporte.
Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
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Nivel 1 | Mago 1 - Castre de hechizos - Recuperación arcana - Nuevos cantrips: perno de fuego, mano de mago, ilusión menor - Nuevos hechizos: orbe cromático, vida falsa, cuchillo de hielo, armadura de mago, misil mágico, rayo de enfermedad - Cargos de recuperación arcana: 1 - Hechizos conocidos: 3 cantrips, 6 aprendidos - Ranuras de hechizo: 2 1er nivel | |
Nivel 2 | Mago 2: Escuela de Nigromancia - Salvante de nigromancia - Nuevos hechizos: escudo, retiro expedito - Cosecha sombría - Cargos de recuperación arcana: 1 - Hechizos del mago: 3 cantrips, 8 aprendidos - Ranuras de hechizos del mago: 3 1er nivel | |
Nivel 3 | Druida 1 - Castre de hechizos - Cargos de recuperación arcana: 1 - Hechizos del mago: 3 cantrips, 6 aprendidos - Ranuras de hechizos del mago: 2 1er nivel - Hechizos de druida: 2 cantrips, 1+wis mod - Ranuras de hechizo de druida: 2 1er nivel | |
Nivel 4 | Druida 2: Círculo de las esporas subclase - Forma salvaje - Nuevo cantrip: frío de huesos - Halo de esporas - Entidad simbiótica - Cargos de recuperación arcana: 1 - Hechizos del mago: 3 cantrips, 6 aprendidos - Ranuras de hechizos del mago: 2 1er nivel - hechizos de druida: 2 cantrips, 2+wis mod - Ranuras de hechizos de druida: 3 1er nivel | |
Nivel 5 | Mago 3 - Nuevos hechizos: flecha de ácido de Melf, rompiendo - cargos de recuperación arcana: 2 - Hechizos del mago: 3 cantrips, 10 aprendidos -Ranuras de hechizos del mago: 4 1er nivel, 2 2º nivel - hechizos de druida: 2 cantrips, 2+wis mod - Ranuras de hechizos de druida: 3 1er nivel | |
Nivel 6 | Mago 4 - Elija hazaña: +2 int (asi) - Nuevo cantrip: salpicaduras ácidas, spray venenoso - Nuevos hechizos: ceguera, rayo abrasador - cargos de recuperación arcana: 2 - Hechizos del mago: 4 cantrips, 12 aprendidos -Ranuras de hechizos del mago: 4 1er nivel, 3 2do nivel - hechizos de druida: 2 cantrips, 2+wis mod - Ranuras de hechizos de druida: 3 1er nivel | |
Nivel 7 | Druida 3 - Nuevos hechizos: ceguera, detectar pensamientos - cargos de recuperación arcana: 2 - Hechizos del mago: 4 cantrips, 12 aprendidos -Ranuras de hechizos del mago: 4 1er nivel, 3 2do nivel - Hechizos de druida: 2 cantrips, 3+wis mod -Ranuras de hechizo de druida: 4 1er nivel, 2 2º nivel | |
Nivel 8 | Druida 4 - Logro: - Mejora de la forma salvaje - cargos de recuperación arcana: 2 - Hechizos del mago: 4 cantrips, 12 aprendidos -Ranuras de hechizos del mago: 4 1er nivel, 3 2do nivel - Hechizos de druida: 3 cantrips, 4+wis mod -Ranuras de hechizo de druida: 4 1er nivel, 3 2do nivel | |
Nivel 9 | Mago 5 - Nuevos hechizos: otorgar maldición, toque vampírico - Cargos de recuperación arcana: 3 - Hechizos del mago: 4 cantrips, 14 aprendidos -Ranuras de hechizos del asistente: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel - Hechizos de druida: 3 cantrips, 4+wis mod -Ranuras de hechizo de druida: 4 1er nivel, 3 2do nivel | |
Nivel 10 | Mago 6 - Nuevos hechizos: Counterspell, Feign Death - Correras no muertas: Animate Dead - Thralls de muertos vivientes: muertos vivientes adicionales - Correras de muertos vivientes: mejor citación - Cargos de recuperación arcana: 3 - Hechizos del mago: 4 cantrips, 16 aprendidos -Ranuras de hechizos del mago: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel - Hechizos de druida: 3 cantrips, 4+wis mod -Ranuras de hechizo de druida: 4 1er nivel, 3 2do nivel | |
Nivel 11 | Druida 5 - huelga salvaje - Nuevos hechizos: forma animada muerta, gaseosa - Hechizos de druidas: 3 cantrips, 5+wis mod -Ranuras de hechizos de druida: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel | |
Nivel 12 | Druida 6 - Halo de esporas - Infestación fúngica (4 cargos, descanso largo) - Hechizos de druida: 3 cantrips, 6+wis mod -Ranuras de hechizos de druida: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel |
(Continúe con las construcciones restantes en un formato similar. Debido a las limitaciones de longitud, no puedo incluir todas las compilaciones aquí. Por favor, avíseme si desea que complete las secciones restantes).