Heim Nachricht Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo

Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo

by Samuel Mar 03,2025

Erleben Sie das taktische Stealth -RPG, Waffen, Unkenntlichkeit, entwickelt vom Komponisten von Persona und Metapher: Refantazio! Eine kostenlose Dampfdemo kommt während des nächsten Festes von Steam an.

Waffen und Markness Dampf -Demo -Ankündigung

Waffen und Markness Demo starten beim Steam Next Fest

Die mit Spannung erwarteten Waffen und Markness werden beim kommenden Steam Next Fest eine kostenlose Demo debütieren. Dieses aufregende Projekt verbindet die Talente von Shoji Meguro (Persona -Serie und Metapher: Refantazio Composer), Ilya Kuvshinov (Ghost in the Shell Character Artist) und Rapper Lotus Juice (bekannt für seine Arbeit an Persona 3).

Meguro, seit 1995 ein erfahrener Komponist bei Atlus, hat zu ikonischen Titeln wie Shin Megami Tensei und der Persona -Serie beigetragen. Er wechselte 2021 zur Indie -Entwicklung und setzte die Zusammenarbeit mit Atlus fort. Guns Un Undurchness, ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, wird vom Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht.

Die Guns Un Undurchness wird zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und im Jahr 2022 erfolgreich über Kickstarter finanziert. Sie bietet ab dem 24. Februar 2025 während des nächsten Festes von Steam eine kostenlose Demo an. Der frühe Zugang ist für später in diesem Jahr geplant.

Waffen und Markness Gameplay Screenshot

Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona

Waffen und Markness haben einen rundenbasierten taktischen Kampf mit Stealth-Mechanik und lassen sich von Metal Gear Solid und der Persona-Serie inspirieren. Das Spiel spielt in einem dystopischen 2045, in dem die Spieler die Rolle eines privaten Militärunternehmens übernehmen, das Missionen zur Aufdeckung der Geheimnisse der Welt und einer katastrophalen Zukunft abgeben.

Gameplay integriert nahtlos Stealth und Kampf. Erfolgreiche Stealth-Manöver gewähren taktische Vorteile in rundenbasierten Schlachten, wobei verschiedene Feuerwaffen und strategische Charakterbefehle verwendet werden.

Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay und umfasst Tutorials über Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für das frühe Spiel. Die für den Frühjahr 2025 erwartete Fraring Access -Veröffentlichung bietet rund 10 Stunden Gameplay auf dem PC. Ein präzises Veröffentlichungsdatum bleibt unangekündigt.

Waffen und Markität Charakterkunst