
Assassins Creed Shadows: Überarbeitete Parkour und Dual -Protagonisten
Assassins Creed Shadows, der am 14. Februar startet, führt zu erheblichen Veränderungen, insbesondere zu seinem Parkour -System und seinem Protagonisten -Design. Diese neueste Folge bringt das Franchise nach feudales Japan mit Dual -Protagonisten mit unterschiedlichen Playstyles: dem Stealthy Shinobi Naoe und dem mächtigen Samurai Yasuke.
Ubisoft hat die Parkour-Mechanik überarbeitet und sich vom kostenlosen Klettern zu den ausgewiesenen "Parkour Highways" verschoben. Obwohl dies anfänglich einschränkend erscheinen mag, versichern die Entwickler den Spielern, dass die meisten kletterbaren Oberflächen zugänglich sind und einen strategischeren Ansatz erfordern. Dieses fokussierte Design ermöglicht ein kontrollierteres Design, insbesondere die Differenzierung von Naoe's Beweglichkeit von Yasukes Unfähigkeit zum Aufstieg. Die Zugabe eines Grappling -Hakens verbessert die Traversaloptionen weiter.
nahtlose Ledge -Abläufe sind eine weitere wichtige Innovation. Die Spieler können sich jetzt reibungslos von Läufen lösen und stilvolle Flips während der Abfahrten ausführen. Eine neue Bauchlage ermöglicht das Tauchen beim Sprinten neben Gleiten und verleiht der Bewegung Fluidität.
Das Spiel zielt darauf ab, sowohl Stealth- als auch Kampfspieler ansprechen. Naoes Qualifikationen richten sich an die Creed Stealth-Fans von Classic Assassin, während Yasukes Kampfkompetenz bei denen, die den RPG-Kampf von Odyssey und Valhalla genossen haben, in Resonanz bringen wird. Die sorgfältig gestalteten Parkour -Routen sorgen für eine ausgewogene Erfahrung für beide Playstyles.
Assassins Creed Shadows sind in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Die Veröffentlichung im Februar wird es gegen andere mit Spannung erwartete Titel stellen, was seinen Erfolg zu einer überzeugenden Frage macht.