Aus dem neuesten Projekt von SOFOFTWARE, *Elden Ring: Nighteign *, soll Konsolenspieler anregen, da der Testzugriff ausschließlich für die Besitzer der PS5- und Xbox -Serie X | s verfügbar ist. Die Registrierung für diesen mit Spannung erwarteten Test beginnt am 10. Januar, wobei die tatsächlichen Tests für Februar geplant sind. Diese Exklusivität bedeutet, dass eine beträchtliche Anzahl von Fans, insbesondere diejenigen auf dem PC, die Gelegenheit für den frühen Zugang zum Spiel verpassen wird.
Bandai Namco hat noch nicht offengelegt, warum PC -Benutzer für diese erste Testphase umgangen werden. Diejenigen, die das Glück haben, die neuesten Konsolen zu besitzen, werden jedoch vor seiner offiziellen Veröffentlichung eine Erfahrung aus erster Hand mit * Elden Ring: Nightreichn * erhalten.
* Elden Ring: Nightreichn* setzt die Erzählung von ihrem Vorgänger fort und verspricht neue Abenteuer in einer dunklen und finsteren Umgebung. Konsolenspieler haben den Vorteil, dass diese neue Ausgabe vor anderen getestet werden, während PC -Spieler aufgefordert werden, sich für Ankündigungen über potenzielle zukünftige Testmöglichkeiten auf dem Laufenden zu halten.
In einer Abkehr von der Tradition verfügt * Elden Ring: Nightreichn * nicht über das legendäre "Message" -System, das in früheren Titeln von SOFTWARE zu finden ist. Der Projektdirektor Junya Ishizaki hat während eines Interviews über diese Entscheidung ausgearbeitet und erklärt, dass die Spielsitzungen, die jeweils etwa vierzig Minuten dauern, nicht ausreichend Zeit für die Spieler bieten, um sich mit der Messaging -Funktion zu beschäftigen.
"Wir haben die Messaging -Funktion deaktiviert, weil es nicht genügend Zeit zum Senden oder Lesen von Nachrichten während der Sitzungen gibt, die ungefähr vierzig Minuten dauern", erklärte Ishizaki.