Das neueste Update von Call of Duty: Black Ops 6 behebt umstrittene Änderungen am Zombie-Modus
Im aktuellen Update von „Call of Duty: Black Ops 6“ hat das Treyarch-Team die umstrittenen Änderungen am „Richtungsmodus“ des Zombie-Modus aufgrund von Spieler-Feedback widerrufen. Das Update enthält außerdem Fehlerbehebungen für die Karte „Death Fortress“ sowie wichtige Verbesserungen am Munitions-Mod „Shadow Rift“.
Mit dem Update vom 3. Januar wurde ein Richtungsmodus für die Karte „Todesfestung“ eingeführt und erhebliche Änderungen am Modus vorgenommen: längere Intervalle zwischen den Runden und hinzugefügte Zombies in Runde 15 (nach 5 Runden). Bauverzögerung. Dieser Schritt sorgte bei den Spielern für Unzufriedenheit, da er die Spieler daran hinderte, Punkte zu sammeln und Tarnherausforderungen zu meistern. Nach der Veröffentlichung des Updates befürchteten einige Spieler, dass Treyarch weitere Änderungen am Targeted Mode vornehmen könnte, wie etwa die Begrenzung von Erfahrungspunkten und dem Erwerb von Belohnungen. Glücklicherweise hat Treyarch die Bedenken der Spieler zur Kenntnis genommen und die Änderung in einem Update am 9. Januar rückgängig gemacht.
Die Patchnotizen vom 9. Januar bestätigen, dass das Update die Änderungen der Zombie-Spawn-Verzögerung in den Richtungsmodus des Zombie-Modus umkehrt. Das Entwicklerteam möchte, dass der Zombies-Modus weiterhin Spaß macht und lohnend bleibt, gibt jedoch zu, dass Änderungen an der Zombie-Spawn-Verzögerung im gezielten Modus „keinen Spaß“ machen. Daher wurden im neuesten Update die vorherigen Einstellungen wiederhergestellt, was bedeutet, dass die Build-Verzögerung nach fünf Runden der Schleife wieder bei maximal etwa 20 Sekunden liegt. Darüber hinaus wurden verschiedene Korrekturen am Richtungsmodus der Karte „Death Fortress“ vorgenommen, um sicherzustellen, dass Spieler reibungslos vorankommen und die Hauptmission abschließen können, ohne auf Siegel-bedingte Störungen und Fehler zu stoßen. Außerdem wurden Störungen und Abstürze bei visuellen Effekten im Zusammenhang mit der Void Sheath-Verbesserung von Aether Shield behoben.
Darüber hinaus bringt das Update auch vier Verbesserungen an der Munitionsmodifikation „Shadow Rift“ in „Black Ops 6“: Die Aktivierungsrate von normalen Feinden und Spezialfeinden wird auf 20 % bzw. 7 % erhöht; " Ausrüstung: Die Aktivierungsrate der verbesserten Elite-Feinde wurde auf 7 % erhöht; die Abklingzeit wurde um 25 % verringert, was Shadow Rift zu einem noch mächtigeren Munitions-Mod macht.
Die Patchnotizen bestätigen, dass die zweite Staffel von Black Ops 6 am Dienstag, dem 28. Januar, beginnt und ein neues Update mit weiteren Fehlerbehebungen und Änderungen veröffentlicht wird. In der Zwischenzeit haben „Black Ops 6“-Spieler noch Zeit, die Hauptmission des Zombies-Modus „Death Fortress“ vor dem Ende der ersten Staffel nachzuladen, um Belohnungen zu erhalten.
Auszüge aus den Update-Patchnotizen vom 9. Januar für „Call of Duty: Black Ops 6“
Global
- Charakter: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mayas Joyride-Operator-Skin aus 70 Metern Entfernung nicht sichtbar war.
- Benutzeroberfläche: Einige visuelle Probleme mit der Registerkarte „Ereignisse“ wurden behoben.
- Audio: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Meilensteinbanner für In-Game-Events keinen Ton abspielten.
Multiplayer
- Modus :
- Ampel: Erhöhte Erfahrungspunkte für Rennbelohnungen.
- Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
Zombie-Modus
- Karte :
- Todesfestung:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung der Erweiterung „Void Sheath“ des Ätherschilds mit einem der Elementarschwerter zum Absturz des Spiels führte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem viele visuelle Effekte nicht mehr abgespielt wurden.
- Richtungsmodus:
- Problem mit fehlerhaftem Start behoben, wenn der Player die Verbindung mit dem Siegel trennt.
- Das Problem der falschen Führung bei jeder Generierung eines neuen Siegels wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufsammeln von Sohlen nach der Erstellung eines Siegels den Questfortschritt blockieren konnte.
- Todesfestung:
- Modus :
- Richtungsmodus: Die längere Wartezeit zwischen den Runden und die Verzögerung beim Spawnen der Zombies in Runde 15 (nach 5 Runden des Zyklus) wurden entfernt.
- Munitionsmodifikation:
- Schattenriss:
- Aktivierungsrate:
- Die normale Aktivierungsrate des Feindes wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
- Die Aktivierungsrate spezieller Feinde wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
- Die Aktivierungsrate von Elitegegnern, die mit der Verbesserung „Große Beute“ ausgestattet sind, wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
- Abklingzeit-Timer: Die Abklingzeit wurde um 25 % reduziert.
- Aktivierungsrate:
- Schattenriss:
Der „Big Prey“-Buff von Shadow Rift ist nicht darauf ausgelegt, Elitegegner mit einem Schlag zu töten, aber wir wissen, dass er schon seit Monaten so funktioniert, und wir hören Ihre Bedenken hinsichtlich der jüngsten Änderungen, die Shadow Rift insgesamt abschwächen. „Feedback. Aus diesem Grund haben wir vier Verbesserungen hinzugefügt, um die Häufigkeit der Aktivierung von „Schattenriss“ zu erhöhen, einschließlich einer Reduzierung der Abklingzeit um 25 %, um seinen kraftvollen und unterhaltsamen Charakter beizubehalten.
Zeitlich begrenzte Modus-Highlights/Anpassungen
- Ampel:
- Freier Fall zur Kartenauswahl hinzugefügt.
- Erhöhen Sie die maximale Anzahl an Runden vor der Evakuierung auf 20.
Beim Start von Traffic Light wollten wir es den Spielern leicht machen, in einem zeitlich begrenzten Modus mit einer einzigen Karte und einer Obergrenze von 10 Runden vor der Evakuierung zu beginnen, um sicherzustellen, dass die meisten Spieler die Chance hatten, ohne Gefühl erfolgreich zu sein die Notwendigkeit, spezielle Gegenstände zum Überleben zu verwenden. Im Grunde ist es eine kleine Erfahrung, die nicht zu hart ist. Es sieht so aus, als ob es für viele von euch zu einfach war und viel zu schnell vorbei war!
Ab heute haben wir Liberty Falls zur Kartenauswahl hinzugefügt und die runde Obergrenze auf 20 erhöht. Danach planen wir die Verlängerung der Rundenobergrenze für Woche 3 basierend darauf, wie verrückt die Community die Herausforderungen haben möchte.
- Stabilität: Verschiedene Stabilitätskorrekturen.
Manchmal scheinen Fehler beim Testen behoben zu werden, bleiben aber im eigentlichen Spiel nach der Veröffentlichung eines Patches weiterhin problematisch. Das ist für alle Beteiligten ärgerlich und könnte zu ungenauen Patchnotizen führen, was wir niemals wollen. Der Rat Double Attack-Bug ist einer davon, und ebenso wie der Terminal Speed Run-Fix kann die richtige Lösung dafür leider nicht so schnell implementiert werden wie einige der anderen oben aufgeführten Punkte. Achten Sie auf beide Korrekturen, wenn Staffel 2 am 28. Januar startet.