মনস্টার হান্টার সিরিজ, যদিও রাক্ষসী জন্তুদের বিরুদ্ধে রোমাঞ্চকর লড়াইয়ের জন্য খ্যাতিমান, আসন্ন শিরোনাম, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে শিকারি এবং প্রকৃতির মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ সম্পর্কের অনুসন্ধান আরও গভীর করতে প্রস্তুত। এই উত্তেজনাপূর্ণ নতুন কিস্তির জন্য ক্যাপকমের কী রয়েছে তা জানতে বিশদগুলিতে ডুব দিন!
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস মানুষ এবং প্রকৃতির দিকে মনোনিবেশ করবে
শিকারী হওয়ার অর্থ কী তার একটি গভীর ধারণা
মনস্টার হান্টার ফ্র্যাঞ্চাইজি সর্বদা দক্ষ শিকারি হওয়ার গুরুত্বকে গুরুত্ব দিয়েছিল, এর মহাবিশ্বের মধ্যে দানব এবং মানুষের মধ্যে প্রতীকী সম্পর্কের উপর জোর দিয়ে। ক্যাপকমের উন্নয়ন দলটি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস (এমএইচ ওয়াইল্ডস) এ এই থিমটি আরও হাইলাইট করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে, পাশাপাশি আরও স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্বের বৈশিষ্ট্যের সাথে প্লেয়ারের চরিত্রটিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
এমএইচ ওয়াইল্ডসের মূল থিমটি প্রাকৃতিক বিশ্ব এবং এর মানব বাসিন্দাদের মধ্যে জটিল সম্পর্কের চারদিকে ঘোরে। পিসি গেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে গেম ডিরেক্টর ইউয়া টোকুদা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "মানুষ, প্রকৃতি এবং দানবদের মধ্যে সম্পর্ক এবং এরকম একটি পৃথিবীতে শিকারীর ভূমিকা ঠিক কী ... আমরা কেবল গেমপ্লে দ্বারা নয়, একটি খুব গভীর গল্পের মাধ্যমে এটি চিত্রিত করতে চেয়েছিলাম যে আমরা এটি বুনো বুনোদের ধারণাটি তৈরি করেছিলাম যা আমরা মনুষ্যকে বোঝাতে পেরেছি, যা আমরা বুনো ধারণাটি তৈরি করেছিলাম।"
এটি অর্জনের জন্য, এমএইচ ওয়াইল্ডস বর্ধিত সংলাপের বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে, যাতে খেলোয়াড়দের তাদের শিকারী চরিত্রগুলির জন্য আরও সংক্ষিপ্ত ব্যক্তিত্বগুলি অন্বেষণ করতে দেয়। টোকুডা হাইলাইট করেছিলেন যে গেমের জগতটি বিভিন্ন ব্যাকগ্রাউন্ডের বিভিন্ন ব্যক্তি দ্বারা জনবহুল, প্রতিটি দৈত্য পরিস্থিতি মোকাবেলায় অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি সহ। উদাহরণ হিসাবে নাটা এবং অলিভিয়ার মতো চরিত্রগুলি ব্যবহার করে তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "বিভিন্ন দৃষ্টিকোণযুক্ত অনেক লোক একসাথে বাস করে। এবং আমরা আরও চিত্রিত করতে চেয়েছিলাম যে শিকারী এমন একটি পৃথিবীতে কেমন অনুভব করবে। তারা কী অনুভব করবে? তারা কীভাবে ভাববে? প্রত্যেকেই আলাদা, তাই আমরা এই ধরণের উপাদানগুলি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।"
এই পদ্ধতির সিরিজের 'নীরব নায়কদের traditional তিহ্যবাহী ব্যবহার এবং সীমিত কথোপকথনের বিকল্পগুলি থেকে প্রস্থান চিহ্নিত করে। যাইহোক, ভক্তদের জন্য যারা আখ্যানের চেয়ে গেমপ্লেতে মনোনিবেশ পছন্দ করেন তাদের পক্ষে টোকুদা আশ্বাস দিয়েছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থাটি দৃ ust ় রয়েছে। "এমন খেলোয়াড় থাকতে পারে যারা এই সমস্ত এড়িয়ে যেতে পছন্দ করে এবং কেবল পরবর্তী দানব শিকার চালিয়ে যেতে পছন্দ করে - এটিও সম্ভব। গেমটিতে পাওয়া পাঠ্যটির পরিমাণটি উপলব্ধ দানবগুলির সংখ্যাকে প্রভাবিত করবে না, তাই আমরা সবাইকে সন্তুষ্ট করতে পারি," তিনি বলেছিলেন। এটি কেবল শুরু, কারণ টোকুদা "লাইনটি নীচে পরিকল্পনা করা অন্যান্য অনেক বিষয়" এও ইঙ্গিত করেছিলেন যা মানুষ এবং প্রকৃতির মধ্যে বন্ধনকে আরও অন্বেষণ করবে।
মনস্টার হান্টার সিরিজের অন্তর্নিহিত থিম এবং আখ্যানগুলির গভীরতর গভীরতা জানাতে আগ্রহী তাদের জন্য, মনস্টার হান্টার আসলে কী তা সম্পর্কে গেম 8 এর বৈশিষ্ট্যযুক্ত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখতে ভুলবেন না।