Серия Monster Hunter, в то время как она известна своими захватывающими битвами с чудовищными зверями, собирается углубить свое исследование важных отношений между охотниками и природой в предстоящем названии Monster Hunter Wilds. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, что Capcom приготовит для этого захватывающего новой части!
Monster Hunter Wilds сосредоточится на людях и природе
Более глубокое понимание того, что значит быть охотником
Франшиза Monster Hunter всегда подчеркивала важность того, чтобы быть опытным охотником, подчеркивая симбиотические отношения между монстрами и людьми в его вселенной. Команда разработчиков Capcom собирается еще больше подчеркнуть эту тему в Monster Hunter Wilds (MH Wilds), а также наполнение персонажа игрока с более четкими личностными чертами.
Основная тема MH Wilds вращается вокруг сложных отношений между миром природы и его человеческими жителями. В интервью с ПК -геймером, режиссер игры Юя Токуда объяснила: «Отношения между людьми, природой и монстрами, и что именно является ролью охотника в таком мире ... мы хотели проиллюстрировать, что не только через игровой процесс, но и очень глубокая история. Есть много других вещей, которые мы планировали в очереди, что выравнивались с концепцией, которую они хотят.
Чтобы достичь этого, MH Wilds будет иметь расширенный диалог, позволяющий игрокам исследовать более нюансированные личности для персонажей своих охотников. Токуда подчеркнула, что мир игры населен различными людьми из разных слоев общества, каждый из которых имеет уникальные взгляды на работу с ситуацией с монстрами. Используя таких персонажей, как Ната и Оливия в качестве примеров, он отметил: «Есть много людей с разными взглядами, живущими всеми вместе. И мы также хотели проиллюстрировать, как охотник чувствует в таком мире. Что они чувствуют? Как они думают?
Этот подход знаменует собой отход от традиционного использования серии безмолвных главных героев и ограниченных вариантов диалога. Тем не менее, для фанатов, которые предпочитают акцент на игровой процесс над повествованием, Токуда заверила, что боевая система остается надежной. «Могут быть игроки, которые предпочитают пропустить все это и просто продолжать охотиться за следующим монстром - это возможно. Объем текста, который доступен в игре, не повлияет на количество доступных монстров, поэтому мы можем удовлетворить всех», - заявил он. Это только начало, так как Токуда также намекнул на «много других вещей, запланированных вниз по линии», которые дополнительно изучат связь между людьми и природой.
Для тех, кто хочет углубиться в основные темы и повествования о серии Monster Hunter, обязательно ознакомьтесь с избранной статьей Game8 о том, о чем на самом деле является Monster Hunter .