《异度神剑 X:最终版》——新预告片揭示了故事细节和游戏玩法增强
《异度神剑 X:最终版》 的全新预告片提供了对游戏叙事和角色的更深入的了解。 最初的游戏以悬念结束,但即将发布的版本承诺增加故事内容,有可能解决未解决的结局。 异度神剑 X 最初于 2015 年针对 Wii U 推出,现已登陆 Nintendo Switch。
新预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了角色抵达米拉的事件。 游戏片段展示了更新的体验,在消除对 Wii U GamePad 的依赖后,针对 Switch 进行了优化。
异度神剑系列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 创作的 JRPG,是任天堂平台独有的。 原版异度神剑的西方发行归功于粉丝驱动的降雨行动活动。 继第一部作品大获成功之后,该系列又加入了三款作品:异度神剑 2、异度神剑 3 以及衍生作品异度神剑 X 。 有了XCX:最终版,所有系列作品现在都可以在 Nintendo Switch 上访问。
扩展的叙事和游戏改编
最终版引入了新的故事元素,解决了原游戏的开放式结局。 异度神剑 X 以其广阔的范围而闻名,它要求玩家作为 BLADE 特工,在其力量耗尽之前找到生命堡垒 - 一项使大多数人类处于静止状态的关键技术。 除了这个中心任务之外,玩家还探索米拉星球,部署探测器,并与各种生物战斗,以确保人类的新家园。
Wii U版本大量使用了GamePad,作为动态地图和各种交互的工具。 预告片展示了这些功能是如何适应 Switch 的。 GamePad 界面现已集成到专用菜单中。 与其他Xenoblade游戏一致的迷你地图出现在右上角,并且之前在GamePad上的其他UI元素被重新定位在主屏幕上。 整体用户界面仍然整洁,但与原始版本相比,这些调整可能会微妙地改变游戏玩法。