西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为其在首次游戏示威中展示了其重大变化。但是,根据新闻工作者的最终预览,该游戏的创新方法预计将引起战略爱好者的共鸣,并有望不要让人失望。
第七部分通过整合各种新机制彻底改变了传统的游戏玩法。引人注目的功能是领导者选择屏幕,该屏幕引入了一个系统,经常选择的标尺可以赚取独特的奖金,从而增强球员的参与度。此外,游戏涵盖了多个时代,包括古代和现代性,可以在每个时期内进行“孤立的”游戏体验。
文明的关键亮点vii
- 该游戏介绍了该系列新手的许多机制,从而丰富了游戏体验。
- 现在,玩家可以独立于文明选择领导者,从而为战略规划增加了一层新的深度。
- 有三个不同的时代可用:古代,中世纪和现代,每个时代都提供了独特的游戏玩法,就像启动新游戏一样。
- 迅速改变文明过程的能力为游戏玩法提供了前所未有的灵活性。
- 传统的劳动力系统被替换;城市现在自动扩展,简化城市管理。
- 领导者会获得随着时间的流逝而解锁的独特特权,奖励玩家的忠诚度并为游戏增加个性化。
- 外交被重新构想为一种“货币”,其影响点用于建立条约,联盟甚至谴责其他领导人。
- 虽然AI有改进的空间,但建议进行合作游戏,以获得更愉快的体验。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为重塑该系列的经典公式的最大胆尝试。这种大胆的演变将通过其新鲜而动态的游戏玩法吸引战略迷。