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《異度神劍 X》:首次亮相的劇情

by Patrick Jan 20,2025

《異度神劍 X》:首次亮相的劇情

《異度神劍 X:最終版》——新預告片揭示了故事細節和遊戲玩法增強

《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 最初的遊戲以懸念結束,但即將發布的版本承諾增加故事內容,有可能解決未解決的結局。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。

新預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了角色抵達米拉的事件。 遊戲片段展示了更新的體驗,在消除對 Wii U GamePad 的依賴後,針對 Switch 進行了優化。

異度神劍係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 JRPG,是任天堂平台獨有的。 原版異度神劍的西方發行歸功於粉絲驅動的降雨行動活動。 繼第一部作品大獲成功之後,該係列又加入了三款作品:異度神劍 2異度神劍 3 以及衍生作品異度神劍 X 。 有了XCX:最終版,所有係列作品現在都可以在 Nintendo Switch 上訪問。

擴展的敘事和遊戲改編

最終版引入了新的故事元素,解決了原遊戲的開放式結局。 異度神劍 X 以其廣闊的範圍而聞名,它要求玩家作為 BLADE 特工,在其力量耗盡之前找到生命堡壘 - 一項使大多數人類處於靜止狀態的關鍵技術。 除了這個中心任務之外,玩家還探索米拉星球,部署探測器,並與各種生物戰鬥,以確保人類的新家園。

Wii U版本大量使用了GamePad,作為動態地圖和各種交互的工具。 預告片展示了這些功能是如何適應 Switch 的。 GamePad 界麵現已集成到專用菜單中。 與其他Xenoblade遊戲一致的迷你地圖出現在右上角,並且之前在GamePad上的其他UI元素被重新定位在主屏幕上。 整體用戶界麵仍然整潔,但與原始版本相比,這些調整可能會微妙地改變遊戲玩法。