Xbox Series X/S銷售表現不佳,但微軟仍然毫無疑問
2024年11月,銷售數據顯示了微軟的Xbox係列X/S遊戲機的趨勢。僅出售了767,118台單元,與PlayStation 5(4,120,898單位)和Nintendo Switch(1,715,636單位)等競爭對手相比,性能顯著落後於上一代。正如微軟先前報道的那樣,這種表現不佳的情況延續了下降的Xbox硬件收入。
但是,這種相對較弱的銷售業績似乎並不是微軟內部關注的主要原因。該公司從以主機為中心的方法中轉變為關鍵因素。通過在競爭平台上發布第一方的頭銜,微軟旨在擴大其影響力並最大程度地發揮其遊戲開發工作的影響。盡管該策略可能會降低擁有Xbox係列X/S的獨家吸引力,但它與Microsoft更加關注遊戲創建以及其成功的Xbox Game Pass訂閱服務的擴展相吻合。
跨平台一些第一方冠軍的決定引發了遊戲玩家的辯論。有人認為,這減少了擁有Xbox的動機,尤其是考慮到與PlayStation或Nintendo相比,獨家遊戲的發布頻率較低。但是,Microsoft堅持認為,隻有選擇的標題將是跨平台。
Xbox的未來:
盡管控製台的銷售額低於預期,但微軟的整體策略表明,超越硬件的長期願景。該公司對遊戲開發的投資和蓬勃發展的Xbox Game Pass用戶基礎為遊戲行業持續成功奠定了堅實的基礎。 Xbox的未來方向尚不清楚,潛在的轉變朝著更加重視數字遊戲和軟件開發。微軟關於控製台生產的下一步行動還有待觀察。
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