深入探討了忍者時代的動作世界,這是火影忍者啟發的Roblox體驗,您成為忍者,掌握了強大的柔術並鍛煉自己的道路。在這一旅程中,關鍵的一步是選擇您的氏族,因為每一個都提供了極大地影響您的遊戲風格的獨特能力。該忍者時代指南和層列表將幫助您為忍者旅程選擇最佳氏族。
推薦視頻:忍者時代氏族級列表
雖然眼睛氏族(紫色,紅色和白色)統治著至尊,但如果您最初不獲得眼睛氏族,則為任何遊戲風格,骨頭和戰鬥機氏族提供了極好的起始選擇。它們的傷害輸出和多功能性與頂級層面與最高層面相抗衡。
忍者時間氏族清單
這是忍者時代所有氏族的完整列表:
氏族 | 能力 |
---|---|
![]() | 稀有性:神(0.5%) 紫色的眼睛氏族擁有遊戲的最高稀有性,具有強大的覺醒,稱為紫色的眼睛。它在遠程攻擊,團體控制,身體戰鬥和高傷害方面表現出色。 |
![]() | 稀有性:神話(1%) 紅眼睛氏族獨特的Susano'o轉型提供了變化和形式。結合紅眼睛的轉變,它們具有爆發能力,非常適合近距離戰鬥。 |
![]() | 稀有性:神話(1%) 白眼氏族的覺醒,白色的眼睛,只有其擁有者才能掌握獨特的戰鬥風格。它專注於身體戰鬥。 |
![]() | 稀有性:傳奇(5%) 黃色雷電氏族強調運動,速度和獨特的戰鬥技術。 |
![]() | 稀有性:傳奇(5%) 戰鬥機氏族的內門覺醒著重於近距離戰鬥和技術。 |
![]() | 稀有性:史詩(15%) 骨骼氏族在遠程攻擊和強大的防守能力方面表現出色,每秒可被動造成5損傷的能力。 |
![]() | 稀有性:稀有(30%) 該錯誤氏族專門從事人群控制和範圍攻擊。 |
![]() | 稀有性:稀有(30%) 影子氏族主要集中在群體控制能力上。 |
![]() | 稀有性:普通(48.5%) 靈魂氏族對敵人群體有效。 |
![]() | 稀有性:普通(48.5%) 治療師氏族專注於治愈自己和盟友。 |
忍者時代最強的氏族能力
以下是忍者時代最強的氏族能力。雖然紫色的眼睛氏族總體上提供了最廣泛,最強大的能力,但此處列出的其他氏族提供了強有力的替代方案。
紫色的眼睛氏族
能力 | 描述 |
---|---|
紫色的眼睛模式 | •損壞:0(增加了紫色眼睛的技能傷害的45%) •冷卻:2秒 •脈輪費用:0脈輪 |
火箭彈 | •損壞:每次命中20個(每個精通水平+1) •冷卻:5秒 •脈輪費用:20脈輪 |
神的推動 | •損壞:100(每個精通水平+1) •冷卻:10秒 •脈輪費用:40脈輪 |
天體征服 | •損壞:500(每個精通水平+4) •冷卻:12秒 •脈輪費用:75脈輪 |
犀牛推 | •損壞:500(每個精通水平+4) •冷卻:12秒 •脈輪費用:75脈輪 |
變色龍調用 | •損壞:0(轉換) •冷卻:15秒 •脈輪費用:75脈輪 |
鳥類援引 | •損壞:0(轉換) •冷卻:15秒 •脈輪費用:75脈輪 |
通用吸收 | •損壞:0(每秒從對手中排出100個脈輪) •冷卻:12秒 •脈輪費用:100脈輪 |
靈魂抓住 | •損壞:400 +5%的總健康狀況(+2每個掌握水平) •冷卻:20秒 •脈輪費用:100脈輪 |
地獄之門 | •損壞:每次命中100(每次掌握水平+1) •冷卻:20秒 •脈輪費用:100脈輪 |
伽瑪束 | •損壞:每次命中300(每次掌握水平+4) •冷卻:17秒 •脈輪費用:150脈輪 |
通用拉力 | •損壞:每次命中20個(每個精通水平+2) •冷卻:50秒 •脈輪費用:200脈輪 |
惡魔雕像 | •損壞:每次命中率50個(每次掌握水平+4) •冷卻:120秒 •脈輪費用:300脈輪 |
紅眼睛氏族
能力 | 描述 |
---|---|
分享1 | •損壞:0(增加所有屬性的10%) •冷卻:12秒 •脈輪費用:20脈輪 |
分享2 | •損壞:0(將復制敵人施放的最後一項技能,僅元素) •冷卻:8秒 •脈輪費用:30脈輪 |
分享3 | •損壞:0(自動偏轉下一個接收的傷害) •冷卻:15秒 •脈輪費用:40脈輪 |
分享4 | •損壞:25(每個精通水平+3) •冷卻:20秒 •脈輪費用:50脈輪 |
分享5 | •損壞:0(該地區內的所有敵人都將返回其起點) •冷卻:180秒 •脈輪費用:100脈輪 |
Susano'o | •損壞:0(轉換) •冷卻:120秒 •脈輪費用:200脈輪 |
白眼睛氏族
能力 | 描述 |
---|---|
Byakugan 1 | •損壞:每次命中8個(每個精通水平+3) •冷卻:10秒 •脈輪費用:25脈輪 |
Byakugan 2 | •損壞:0(請參閱通過牆壁的敵人,造成增加的傷害,並排幹脈輪) •冷卻:5秒 •脈輪費用:25脈輪 |
Byakugan 3 | •損壞:每次命中12 •冷卻:13秒 •脈輪費用:50脈輪 |
Byakugan 4 | •損壞:0(+0.75每個掌握水平) •冷卻:25秒 •脈輪費用:每秒10個脈輪 |
Byakugan 5 | •損壞:每次命中 + 8次防禦休息(+2每個精通水平) •冷卻:35秒 •脈輪費用:100脈輪 |
Byakugan 6 | •損壞:0(將所有白眼損害增加70%) •冷卻:2秒 •脈輪費用:0脈輪 |
如何在忍者時代重新校園
這是我們的忍者時代指南和層列表。有關更多信息,請查看我們的忍者時間家庭指南或忍者時間元素指南。