介紹了彩虹六十塞(Siege X)的激動人心的世界,它推出了封閉的測試版,聚焦了創新的6v6遊戲模式,雙陣線。本文深入研究了令人興奮的新雙面模式和封閉Beta測試的細節。
Rainbow Six Siege X Showcase揭示了更新的新細節
封閉的Beta開始於2025年3月13日
Ubisoft已正式宣布,在R6 Siege X Showcase結束後,彩虹六攻城X的封閉式Beta X將於2025年3月13日下午12點 /下午12點在ET / 8 PM CET開始。 Beta將在同一時間運行到2025年3月19日。
渴望加入該動作的遊戲玩家可以通過在官方Rainbow 6 Twitch頻道或各種內容創作者的Twitch流中調整R6 Siege X Showcase來確保對R6 Siege X封閉beta的訪問,從而獲得了封閉的Beta Twitch Drops。 Beta將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上播放。
但是,一些玩家報告了未收到包含Beta訪問代碼的預期電子郵件的問題。 Ubisoft的支持已於3月14日通過Twitter(X)承認了這種故障,並正在積極努力解決它。
至關重要的是要了解R6 Siege X不是獨立遊戲,而是一個重大更新,旨在通過增強的圖形和技術改進來將攻城提升到新的高度。
新的6v6遊戲模式:雙線
Ubisoft揭幕了雙線,這是一種令人振奮的新6V6遊戲模式,有望徹底改變核心遊戲體驗。根據官方網站的說法,Dual Front將介紹“核心遊戲的基礎升級,包括視覺增強功能,音頻大修,革命性升級等等”,以及改進的玩家保護系統以及免費訪問Rainbow Six Siege的戰術動作。
雙面凹坑在一張名為District的全新地圖上,在同時攻擊和防禦場景中彼此相互對抗的兩個團隊,為小工具協同和戰略性遊戲打開了前所未有的機會。
儘管引入了雙陣線,但經典的攻城模式仍然完好無損,現在被稱為“核心攻城”。該模式將具有五個標誌性地圖(Clubhouse,Chalet,Border,Bank和Kafe)的更新,並具有加倍的紋理分辨率,PC上的可選4K紋理以及增強的可破壞性。未來的季節將一次看到另外三張地圖現代化。
免費訪問第10年的第2季
自首次亮相以來十年後,Rainbow Six Siege將從10年級的第2季開始過渡到免費遊戲模型,與主要競爭對手設定的行業趨勢保持一致。在2015年發佈時,遊戲景觀偏愛付費的多人遊戲冠軍,例如《使命召喚:黑色行動3》和《戰地風雲》硬線,而現場服務的遊戲不那麼流行。
在3月13日在亞特蘭大舉行的R6圍攻X展示期間,遊戲總監Alexander Karpazis與PC遊戲玩家分享了免費訪問的舉動,以吸引新玩家。卡帕齊斯解釋說:“我們希望人們邀請他們的朋友嘗試圍困,我們希望給他們大部分遊戲,以便他們了解使這款遊戲如此特別的原因。”他強調了社會方面,並指出:“將障礙降低到了進入障礙,因為當您有朋友和您一起玩的朋友時,誠實地圍困是最好的。”
免費訪問將包括未排名,快速播放和雙面模式,而排名模式和攻城盃將仍然是高級訪問權限的人。正如前遊戲總監Leroy Athanassoff在2020年告訴PC Gamer的那樣,這種策略旨在阻止藍精靈和作弊者。他說:“擁有排名或攻城盃的障礙意味著您必須投入比賽。” Karpazis補充說:“我們認為這是兩全其美的最好的,您可以吸引新球員,但也有退伍軍人感到超級競爭並致力於比賽的地方。”
圍困2從來沒有在桌子上
儘管達到了10年的里程碑,但烏比索夫(Ubisoft)從未考慮過像《圍攻》(Siege 2)這樣的續集。遊戲總監亞歷山大·卡爾帕齊斯(Alexander Karpazis)在R6 Siege X Showcase上強調了這一點,他說:“ Siege 2從來沒有在桌上。許多現場服務遊戲開始經歷了這一過程,因為很多人都在打入10年的印記。”他進一步解釋說:“我們只需要做適合圍困的事,也是適合球員的事。”
Siege X已經開發了大約三年,與Siege的常規季節性更新平行。卡帕齊斯(Karpazis)將《圍攻》(Siege X)描述為對遊戲實施重大,有意義的變化的關鍵時刻,旨在確保另外十年的參與度。他說:“對我們來說,圍攻X是我們想對遊戲進行重大,有意義的更改的時刻。我們想證明,是的,我們在這裡待了10年,我們想尊重到目前為止將我們帶到這裡的人。”
他強調了社區的重要作用,他說:“如果沒有建立您的社區,您就不會成為10年的現場服務遊戲。”
Rainbow Six Siege X計劃於2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布。通過在下面查看我們的彩虹六攻城文章來跟上最新的發展!