概括
- 第一周的Mod重塑項目通過引入祖先的啟示錄環境,提供了一個具有挑戰性和新鮮的敘述。
- Modder Slayer為危險而升級的危險,例如敵對的團體和越獄。
- MOD僅適用於單人遊戲,建議更改默認時間參數。
Zomboid項目將玩家沉浸在一個被殭屍爆發災難的世界中,生存取決於清除資源並逃避亡靈。該遊戲為生存恐怖愛好者提供了深刻的吸引力體驗,機械師從製作到基礎建設。充滿活力的改裝社區不斷地豐富了遊戲,最近,一位名叫Slayer的忠實粉絲發布了“第一周”,這是一個極大地改變了遊戲的設置和動態的mod。
在“第一周”中,球員在殭屍啟示錄開始前七天就進入了世界。這個mod改變了遊戲的敘述,在混亂的邊緣處於看似正常的世界。隨著疫情的展開,玩家見證了最初的恐慌和困惑,讓人聯想到我們最後的序言。在最初的混亂浪潮中倖存下來,使玩家進入後果,他們必須在新的現實中導航。
Slayer設計的“第一周”是“殘酷且相當艱難的”,在威脅逐漸升級的情況下營造了一種強烈的氛圍。最初,玩家可以免受攻擊,但是隨著危險水平的上升,他們面臨各種挑戰,包括敵對團體,越獄和精神病患者的威脅。該mod比原始的合作社殭屍遊戲提供了更具挑戰性的體驗,這吸引了尋求更加困難水平的玩家。
對於玩家來說,重要的是要注意,“第一周”是為單人遊戲模式而設計的,需要啟動新遊戲。 Modder鼓勵社區報告遇到的任何錯誤。此外,儘管可以調整其他設置以自定義體驗,但不建議對其進行更改,因此玩家應保留默認的啟動日和小時設置。
對於經驗豐富的Zomboid Project粉絲尋找新鮮而充滿挑戰的敘述,“第一周”提供了對遊戲的全面大修。那些有興趣嘗試此mod的人可以在“第一周”蒸汽頁面上找到它。