Mortal Kombat 1創意總監Ed Boon最近分享了T-1000終結者在社交媒體上即將發生的死亡的偷看,同時逗弄了“ Future DLC”。這揭示了這一消息恰逢宣布Mortal Kombat 1已超過500萬張銷售的消息,這比以前報導的400萬張顯著增長,在釋放嘉賓角色柯南(Conan the Barbarian)之後。
鮑恩(Boon)在推特上發了一段簡短的視頻,展示了T-1000的死亡,這肯定會引起終結者2粉絲的共鳴。剪輯用破壞的卡車描繪了T-1000,以猛烈的派遣他的對手,回應了終結者2的標誌性追逐場景。
他隨附的推文:“柯南掌握在球員的手中,我們很高興能與未來的DLC一起推進卡車!”,這引發了凡人Kombat社區中的巨大猜測。雖然該短語可以簡單地指出T-1000的即將到來,但許多人將其解釋為對當前Khaos佔據擴展以外的其他DLC字符的提示。
T-1000是標準的Khaos統治擴展的最終角色,遵循Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface和野蠻人柯南。第三個DLC角色包(Kombat Pack 3)的可能性一直是粉絲討論的主題,尤其是考慮到圍繞Mortal Kombat 1的銷售業績的問題。
但是,母公司華納兄弟發現重申了其對致命Kombat專營權的承諾。首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)在11月表示,該公司打算只贏得四個遊戲冠軍,而《真人快打》(Mortal Kombat)是其中之一。
布恩本人在9月份確認,Netherrealm在三年前確定了下一場比賽,同時也有望繼續支持Mortal Kombat 1“很長一段時間”。許多粉絲推測,下一場比賽將是DC格鬥遊戲專營權的第三部分。儘管Netherrealm和Warner Bros.都沒有證實這一點,但以前的不公正標題,不公正:我們中間的眾神(2013年)和不公正2 (2017)提出了潛在的模式。 Mortal Kombat 11 (2019)和隨後的致命KOMBAT 1 (2023)軟重新啟動的釋放,破壞了這種模式。
在2023年6月對IGN的採訪中,Boon提到了影響這一決定的幾個因素,包括Covid-19的大流行以及該團隊向不真實的遊戲引擎的新版本(與Mortal Kombat 11的虛幻引擎3相比,Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4 for Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4)。他明確確認,不公正的特許經營仍然是未來發展的可能性。