
漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對遊戲的獎勵係統表達了不滿,特別是在不進行應用內購買的情況下獲得銘牌的困難。這些備受追捧的自定義選擇的稀缺性引發了社區中的激烈辯論。
最近的Reddit帖子強調了這個問題,提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵。該建議旨在解決發現當前收購方法過於限製的玩家的挫敗感。觀察到一些玩家認為傳說橫幅比銘記板不太理想的觀察進一步推動了這一論點。
該遊戲的熟練點係統獎勵玩家掌握角色,也受到審查。許多玩家認為,在熟練程度獎勵中添加銘牌將是一個合乎邏輯且有意義的補充,提供了技巧和奉獻精神的切實代表。當前的熟練獎勵被大部分球員群認為不足。
漫威競爭對手在一個月前推出,最近發布了備受期待的第1季更新,推出了新角色(Sue Storm和Mister Fantall),地圖和遊戲模式。盡管更新帶來了大量內容,但銘牌可訪問性的核心問題仍然是爭論的重點。遊戲的第0季和第1季的戰鬥通行證提供了各種自定義選項,包括皮膚,噴霧和情緒,但是銘牌發行係統的不公平性繼續主導著討論。
辯論強調了對免費遊戲中更容易獲得和基於技能的獎勵係統的渴望。漫威競爭對手的開發商可能需要解決這些問題,以保持球員的滿意度和參與度。接下來的幾個月,直到4月中旬結束了第1季,對於確定開發人員如何應對這一反饋至關重要。